Grim Dawn — ролевой экшен о борьбе остатков человечества за выживание в апокалиптическом фэнтезийном мире, где железо дороже золота. Герой совмещает навыки основного и второго класса и усиливает их созвездиями набожности, которые открываются за восстановленные святилища. Добыча бывает от обычной до легендарной, снаряжение создаётся по рецептам, а решения в заданиях и отношения с фракциями определяют, кто из людей уцелеет и кто начнёт охоту на героя.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/219990/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Grim Dawn — ролевой экшен студии Crate Entertainment 2016 года. Действие разворачивается в мрачном фэнтезийном мире после катастрофы, где человечество стоит на пороге исчезновения.
Основа игры — сборка героя из классов и созвездий набожности, добыча предметов разной редкости и ремесло по рецептам, а задания и фракции ставят перед выбором с последствиями. Игра полностью поддерживает контроллеры.
Материал обновлён 8 октября 2026 г.
Grim Dawn — ролевой экшен (ARPG) студии Crate Entertainment, вышедший в 2016 году. Его мир — апокалиптическое фэнтези, в котором человечество оказалось на грани вымирания, железо ценится выше золота, а доверие приходится долго заслуживать. Crate Entertainment — небольшая независимая студия: её основал ведущий геймдизайнер Titan Quest, а в команде есть выходцы из Blizzard North, Irrational и Harmonix.
Схватки здесь быстрые и кровавые: брызги крови, тряпичная физика тел, эффектные смерти врагов. Двери можно вышибать и драться от дома к дому, оставляя за собой разнесённую мебель. Камеру разрешено вращать, чтобы осмотреться или выбрать удобный угол для боя, но уровни построены так, что без этого можно обойтись.
К основному классу героя можно добавить второй, в любом сочетании из базовых: солдат, подрывник, оккультист, ночной клинок, арканист и шаман. У каждого класса свой набор навыков и модификаторов к ним. Ещё больше умений дают сами предметы и улучшения для снаряжения — навыки от вещей дополняют классовую сборку.
Набожность — отдельный слой настройки. На огромной карте созвездий герой открывает бонусы и мощные дополнительные эффекты для своих навыков, а очки для неё добываются за поиск и восстановление разрушенных или осквернённых святилищ, спрятанных по всему миру. Если ранний выбор оказался неудачным, очки навыков можно вернуть за плату, так что персонажа не приходится бросать из-за поспешного решения в начале.
Задания ставят перед тяжёлыми решениями, и последствия у них заметные: от поступков героя зависит, выживут ли встреченные на дороге незнакомцы, отчаявшиеся семьи и даже целые деревни. По пути собираются записки, из которых складывается история этого мира.
Расположение человеческих фракций открывает новые цепочки заданий, скидки у торговцев и особые предметы и улучшения. Часть нейтральных фракций можно сделать союзниками, но помощь одной превращает во врага другую. Враждебные фракции помнят, что натворил герой, и с каждым разом ненавидят его сильнее, отправляя на охоту крупные отряды и элитных бойцов. Мир к тому же можно понемногу отстраивать: помогать людским анклавам добывать самое нужное, восстанавливать постройки и спасать уцелевших, которые потом работают на героя.
Добыча делится на обычную, магическую, редкую, эпическую и легендарную, а случайные свойства предметов складываются в огромное число сочетаний. Ремесло построено на рецептах: разобранные компоненты превращаются в уникальные вещи, а те, в свою очередь, идут в рецепты более высокого уровня, из которых выходит снаряжение огромной силы.
Вражеские герои и боссы настроены вручную, у каждого свой набор смертоносных умений. Тайные зоны прячутся за осыпающимися стенами, в незаметных проходах и за запертыми дверями, а препятствия можно взорвать или, наоборот, починить постройку, чтобы открыть новый путь.
Отдельный вызов — закрытые подземелья-испытания в духе рогаликов. Войти туда можно только с редким ключом, созданным по рецепту; уровень врагов растёт по мере продвижения, телепорт отключён, и выход один — дойти до конца или погибнуть.
У каждого региона свой климат: солнечный день может затянуться тучами, мелкий дождь перерасти в грозу, а порывы ветра клонят траву и крутят ветряные мельницы. Пройти всё это можно и в компании по сети — совместные сражения, по словам издателя, всерьёз проверяют слаженность команды.
Спорить тут почти не с кем: ругающих в выборке единицы. Главный вопрос в отзывах не в том, хороша ли игра, а в том, сколько сил готов отдать фарму. Многие сравнивают Grim Dawn с Titan Quest.
Свежих отзывов в подборке немного: основной объём написан до 2024 года, часть — ещё в раннем доступе. Недавние тон не меняют: в них так же хвалят сборку персонажа и атмосферу и так же жалуются на изматывающий гринд.
Тем, кто любит в ARPG сам процесс сборки персонажа, готов подолгу выбивать нужные вещи и не прочь читать мрачные записки о гибнущем мире. Если ждёте прежде всего истории и не любите фармить, игра может показаться затянутой — тогда её лучше отложить до настроения.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку