Path of Exile 2 — ролевой экшен о борьбе с Порчей на мрачном континенте Рэкласт, куда действие переносится спустя годы после первой части. Героя собирают из класса, специализации Восхождения, камней умений с поддержками и древа пассивок, где очки можно разложить на два набора под разное оружие. У каждого босса кампании свои приёмы, после неё открывается поздний этап с картами и ремеслом, а играть можно и в одиночку, и компанией.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2694490/24eeddcbda17903f03d819588757e40845f8115f/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Path of Exile 2 — ролевой экшен студии Grinding Gear Games в мрачном фэнтезийном мире Рэкласта, куда пробирается Порча. Персонажа собирают из класса, камней умений и поддержки и древа пассивок с двойной специализацией, а за кампанией из нескольких актов следует поздний этап с картами, ремеслом и сложными боссами.
Игра полностью поддерживает контроллеры, включая DualShock и DualSense, и умеет выводить картинку в HDR.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Path of Exile 2 — ролевой экшен от Grinding Gear Games, открытый в раннем доступе в 2024 году. Действие происходит спустя годы после событий оригинальной Path of Exile на Рэкласте — мрачном континенте, где живут самобытные народы и хранятся древние тайны. Угроза, которую давно считали уничтоженной, снова подступает к границам цивилизации: люди теряют рассудок, а землю заражает Порча. Проходить кампанию можно одному или в совместном режиме с другими игроками. Это отдельная игра, а не дополнение к первой части.
Классы построены на сочетаниях силы, ловкости и интеллекта, и у каждого свой стиль боя. Но класс здесь лишь стартовая точка: умения разных классов можно смешивать и собирать собственный билд. У каждого класса есть ещё и специализации Восхождения, которые сужают выбор дальше.
Активные умения дают камни умений, а камни поддержки меняют их поведение. Во второй части поддержку вставляют прямо в камень умения: это переработанная система из первой Path of Exile, которая избавилась от многих прежних ограничений, но сохранила глубину. Полный набор связей теперь доступен любому умению персонажа.
Большое древо пассивных умений вернулось, и теперь часть очков можно вложить сразу в два набора. Каждый включается, когда герой пользуется оружием или умением своего типа: например, одна ветка отвечает за кинжалы, другая за ловушки, или одна за лёд, другая за молнии. При смене атаки срабатывают нужные пассивки, так что развиваться можно в нескольких направлениях, не расходуя лишних очков.
Кампания новая и разбита на акты. В каждой её области ждёт бой с боссом, и у каждого босса собственные приёмы. У каждого базового типа снаряжения есть свой уникальный предмет. Среди нового оружия — копья, самострелы и кистени, а из вспомогательных предметов — концентраторы, ловушки и переработанные скипетры.
Прохождение актов — только начало. Дальше идут области в разных биомах, ремесло, сложные боссы и особые сражения. На позднем этапе открываются отдельные деревья пассивок: они повышают награды за карты и меняют высокоуровневые механики, делая карты сложнее, но выгоднее. Во вторую часть перешли продолжения нескольких лиг первой: механики знакомые, а монстры, боссы, награды и прогрессия новые.
Разработчики обещают, что дополнения будут выходить для обеих частей, останутся бесплатными и никогда не дадут преимущества за деньги. Покупки общие для обеих игр.
Хвалящих и ругающих в выборке почти поровну, и спорят прежде всего о темпе и о том, как игру ведут в раннем доступе. Защитники рады, что вторая часть не копирует первую: бой стал медленнее, и каждая стычка требует внимания. Противники отвечают, что уклоняться среди толп монстров неудобно, а патчи раз за разом ломают удачные сборки. Отзывы написаны уже в раннем доступе, старых среди них нет. Кое-кто ставит положительную оценку только ради шутки про лежащие серверы.
Тем, кто любит вдумчивые бои с боссами, красивую картинку и долгую возню с билдами и готов мириться с сыростью раннего доступа, игра, судя по отзывам, зайдёт. Если ждёте стабильных серверов и быстрой зачистки экрана одной кнопкой, как в первой части, возможно, стоит заглянуть сюда позже.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку