Grounded — выживание от первого лица на заднем дворе обычного дома, где герой уменьшен до размера муравья. Игрок исследует двор, строит базу из веток и травинок, кует оружие и броню из добытого у насекомых и подбирает мутации и бонусы под свой стиль боя. Двор разбит на области со своим населением: глубины пруда, пещеры термитника, зной песочницы. Живность можно приманивать в другие места устройствами MIX.R, но чем сильнее вмешиваешься в дела двора, тем выше шанс, что гости придут к твоей базе.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/962130/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Grounded — выживание от первого лица, в котором подростков уменьшили до размера муравья и оставили на заднем дворе жилого дома. Привычные вещи разом сменили масштаб: травинка идёт за бревно, лужа сходит за водоём, а местная живность стала крупным зверем. Контроллеры поддерживаются полностью.
Всё нужное добывается на месте и на месте же идёт в дело: из растений и остатков соседей выходят инструменты, снаряжение и укрытие. Персонажа затачивают под манеру игры — тихая разведка, ближняя схватка и дальняя вылазка требуют разных умений и разного железа в руках.
Опасность приходит и сама. Обитатели участка живут своим порядком, и вмешательство в их дела не остаётся без ответа: чем активнее игрок тут хозяйничает, тем чаще к его укрытию наведываются незваные гости.
Поверх бытовых хлопот тянется расследование: кто уменьшил героев, ради чего и как вернуть прежний рост. Ответы попадаются по дороге, и ведут они не в одни заросли — след уходит к постройкам, набитым техникой.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Grounded — выживание от первого лица, у которого вместо необитаемого острова обычный задний двор. Героев уменьшили до размера муравья, и всё привычное разом поменяло масштаб: травинка стала брёвнышком, лужа — водоёмом, а божья коровка и муравей — соседями, с которыми придётся считаться. Отсюда и главное отличие от других выживаний: карту не генерируют заново, её изучают сантиметр за сантиметром, потому что интересное спрятано под листом и в щели у фундамента.
Двор не однородная поляна: у каждой его части свой набор обитателей и своя опасность. Есть глубины пруда, куда придётся нырять, есть пещеры термитника и есть песочница, где стоит настоящее пекло. Насекомые бродят по этим местам сами, но их можно и переселить: устройства MIX.R приманивают живность в новые точки двора. Плата за вмешательство честная — чем больше игрок хозяйничает, тем выше шанс, что потревоженные соседи однажды придут к его собственной двери.
Снаряжение здесь делают из двора и его жителей: шлем из ореховой шляпки, сегментированная броня, клинок размером с иглу, зазубренный шип вместо тесака. Оружие и доспехи не только собирают, но и улучшают, добавляя персонажу нужные характеристики перед вылазкой в опасное место.
Персонажа настраивают внутриигровыми системами — мутациями и молярами, которые включают выбранные бонусы и умения. Единственно верного набора нет: под тихое исследование, ближний бой или тяжёлые вылазки собираются разные сочетания, и вместе со снаряжением это и есть местная прокачка.
Строительство держится на том же принципе: план сооружения ставится первым, а дальше в него вкладывают добытые материалы. Из веток, дощатого настила и плиток вырастает площадка на глиняном основании, по краю которой встаёт частокол из травинок с шипами, а внутрь ведёт деревянный мостик. Стены нужны не для красоты — двор умеет отвечать, и лагерь проверяют на прочность.
Параллельно с выживанием разворачивается история: как герои стали такими маленькими, кто это сделал и как вернуться домой. Ответы находят по ходу сюжета, а следы ведут не только в заросли — среди кадров есть и помещение с серверными стойками, и робот в красном шарфе, который явно знает больше остальных. Двор проходят в одиночку или вместе: общий мир продолжает работать, даже когда его основатель не в игре, и прогресс остаётся при всех участниках.
Хвалящих в выборке заметно больше, и спорят авторы не о том, хороша ли игра, а о том, про какую её версию речь. Отзывы поры раннего доступа рассказывают про пустоватый двор, нехватку содержимого и сырость. Написанные позже — про пройденный до конца сюжет, добычу ресурсов и тяжёлую вторую половину.
Если нравится выживание, где мир изучают по сантиметру и каждая травинка идёт в дело, здесь этого вдоволь — особенно вдвоём или компанией. Боящимся пауков пригодится ползунок, который убирает у них всё лишнее, вплоть до мирного вида. А если ждёте спокойного строительства без ночных гостей и без долгой добычи, посмотрите позже: двор такого не даёт.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку