Subsistence — PvE-выживание от первого лица в открытом мире, где главное не прожить день, а построить и удержать собственную базу. Игрок добывает руду, выращивает растения, ловит рыбу, разводит мелких животных и готовит еду, следя за голодом, жаждой, выносливостью и температурой при смене сезонов. По соседству обживаются ИИ-охотники со своими базами: от них приходится обороняться, а на них самих можно нападать ради добычи. Игра находится в раннем доступе, есть одиночный и кооперативный режимы.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/418030/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Subsistence — выживание от первого лица в открытом мире от ColdGames, вышедшее в 2016 году и до сих пор находящееся в раннем доступе. Здесь строят базу, подводят к ней электричество, выращивают урожай, работают с рудой и улучшают оружие, а по соседству обживаются ИИ-охотники со своими постройками.
Дни сменяются ночами, времена года — друг другом, и вместе с ними меняются погода и температура. Игра полностью поддерживает контроллеры.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Subsistence — выживание от первого лица в открытом мире от ColdGames, вышедшее в 2016 году и по-прежнему находящееся в раннем доступе. Игру делает один человек, и его цель необычна для жанра: перенести в шутер управление ресурсами базы, какое обычно встречается в стратегиях реального времени. Поэтому в центре не примитивное выживание, а база — её безопасность, технологии и ресурсы.
Мир живёт по смене дня и ночи, времён года и погоды, а температура зависит от времени суток и высоты. У персонажа есть голод, жажда и выносливость, поэтому еду нужно добывать и готовить, а от холода спасает система одежды. Опасна и дикая природа: от неё тоже приходится защищаться.
Строительство базы здесь разнообразное, а её элементам для работы нужно электричество. На базе развивают технологии, которые открывают продвинутое изготовление предметов и улучшения. У каждой базы есть начальный запас энергии и массы, и его нужно поддерживать и наращивать, чтобы развиваться дальше. Доступом к базе управляют отдельно: других игроков можно приглашать и удалять.
Чтобы развиваться, игрок выращивает сельскохозяйственные растения, ловит рыбу, разводит мелких животных, собирает урожай и работает с рудой. Добытое уходит на изготовление предметов и снаряжения, а оружие можно улучшать через отдельную систему.
Помимо зверья, в мире живут ИИ-охотники с базовым искусственным интеллектом. Они тоже строят собственные базы и могут нападать на вашу, а игрок, в свою очередь, может сам атаковать их ради добычи. Со временем враги развиваются: за это отвечает отдельная система прогресса NPC.
Разработчик честно предупреждает: версия открытого раннего доступа рассчитана на тех, кто хочет поддержать проект и участвовать в его развитии, и в ней, скорее всего, встретятся проблемы с балансом, производительностью, ошибки и отсутствующие функции.
Хвалят и ругают игру почти поровну, но старые и свежие отзывы рассказывают о разном. В отзывах прошлых лет часть авторов хвалила регулярные обновления, которые выпускал разработчик-одиночка. Свежие отзывы звучат иначе: немало авторов пишет, что игра за годы почти не сдвинулась с места. Главные претензии к балансу при этом одни и те же во все годы — и в ранних, и в недавних отзывах.
Тем, кто любит медленное и суровое выживание, где база растёт по кирпичику, а за каждой вылазкой стоит риск потерять добытое. Если хочется спокойно строиться, не отбиваясь от зверья, лучше присмотреться к игре позже: в свежих отзывах к балансу и темпу развития претензий не меньше, чем раньше.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку