Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation — roguelite-симулятор управления монстрами о компании, которая добывает энергию из запертых в камерах существ-Аномалий. Игрок поручает сотрудникам работу с ними, выполняет дневную норму энергии и открывает новые отделы. Как обращаться с каждым существом, приходится узнавать методом проб и ошибок, а сбежавшая Аномалия способна погрузить в хаос весь комплекс. Между рабочими днями идут сюжетные сцены с искусственным интеллектом Angela.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/568220/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Инди-симулятор от ProjectMoon, вышедший в 2018 году: игрок руководит комплексом, где держат в заточении опасных существ, и выжимает из них энергию. Среди источников вдохновения авторы называют SCP Foundation, Cabin in the Woods и Warehouse 13.
Материал обновлён 7 октября 2026 г.
Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation — симулятор управления монстрами в жанре roguelite от студии ProjectMoon, вышедший в 2018 году. Вдохновлялись авторы чудовищами из игр, фильмов и сериалов вроде SCP Foundation, Cabin in the Woods и Warehouse 13, а в основу положили простой вопрос: что, если бы такие существа были настоящими, а вашей работой было бы ими управлять?
Игрок — управляющий Lobotomy Corporation, молодой энергетической компании. Снаружи всё выглядит благопристойно: собственная технология позволяет держать взаперти существ, которых здесь называют Аномалиями, и извлекать из них бесконечную энергию. Какова реальность на самом деле, предстоит увидеть своими глазами.
Устроена корпорация как обычная фирма, из отделов. Новые открываются по мере того, как копится энергия, и чем их больше, тем эффективнее идёт работа с Аномалиями. Помогают управляющему искусственные интеллекты — Angela и Сефирот (Sephirot).
Каждый день нужно выполнить норму по энергии, поручая сотрудникам работу с существами, а заодно расширять комплекс и брать под надзор всё новых обитателей. О новой Аномалии поначалу не известно ничего: подсказками служат только то, что видно и слышно, да внутриигровое руководство. Тип работы приходится выбирать по наитию, затем отправлять к существу наиболее подходящего сотрудника и ждать результата. Что с Аномалией делать можно, а чего нельзя, выясняется методом проб и ошибок, и с каждым таким опытом сведений становится больше. От выбранного типа работы сильно зависит, сколько энергии удастся получить.
С Аномалиями нужно обращаться крайне бережно: некоторым не нравится сидеть в камере содержания, и порой они пытаются вырваться. Сбежавшее существо нападает на всех сотрудников в поле зрения, выводит из строя системы комплекса и может открыть соседние камеры. Опасны и сами люди: сотрудники, попавшие под влияние Аномалий, дурно действуют на коллег, промытые — бросаются на окружающих, не понимая, что делают, а от тяжёлой психической травмы работник может сойти с ума, перестать слушаться приказов и расшатать психику тех, кто рядом.
Если ситуацию не погасить сразу, она выходит из-под контроля и погружает в хаос весь комплекс. Тогда остаётся либо собрать сотрудников и подавить угрозу, либо пожертвовать частью комплекса ради безопасности компании.
Игра делится на управление Аномалиями и визуальные сюжетные сцены. Когда рабочий день заканчивается, начинается сюжетная часть с диалогами Angela и Сефирот. Выполняя их задания, управляющий подбирается к правде, спрятанной глубоко в компании: придётся задавать вопросы и отвечать на чужие, раскрывая тайны корпорации и самого себя.

Хвалящих отзывов в выборке заметно больше, а недовольных единицы. Спорят здесь не о том, хороша ли игра, а о том, стоит ли она нервов: даже довольные описывают её как испытание на прочность, а недовольные упираются в случайности, гринд и неудобное управление.
Больше трети выборки составляют свежие отзывы, и тон в них тот же, что в старых: игру любят вопреки мучениям. Жалобы на непонятный интерфейс и нехватку горячих клавиш при этом остались в отзывах первых лет.
Тем, кого увлекает изучать странных существ методом проб и ошибок и кто спокойно относится к откату на начало дня. Многие прямо предупреждают, что игра выматывает и рассчитана не на каждого. Если хочется спокойного управления без внезапных катастроф, лучше вернуться к ней под подходящее настроение.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.

Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку