Mouthwashing — хоррор от первого лица об экипаже грузового космического корабля «Тулпар», который потерпел крушение и застрял в открытом космосе. Капитан Керли изувечен, не может говорить и оказался во власти команды, которую сам обрёк на медленную смерть. Игрок ходит по отсекам, прислушивается к кораблю и наблюдает, как голод, изоляция и общество друг друга доводят выживших до безумия. Вокруг — вечный закат, и надежды на спасение нет.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2475490/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Инди-хоррор от первого лица студии Wrong Organ, вышедший в 2024 году: экипаж грузового корабля «Тулпар» после крушения застревает в открытом космосе, вокруг вечный закат, а капитан Керли, изувеченный и потерявший речь, остаётся на попечении тех, кого сам обрёк на смерть. Игрок ходит по отсекам, разглядывает вещи, прислушивается к кораблю и складывает историю из разговоров и того, что осталось от прежней жизни команды.
Кампания здесь одна и сюжетная: спасения не будет, системы корабля откажут, а провизия кончится раньше. Полная поддержка контроллеров у игры заявлена, так что проходить её можно и с геймпада, и на клавиатуре.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Mouthwashing — хоррор от первого лица про умирающий экипаж грузового космического корабля, потерпевшего крушение. Пугает здесь не погоня по коридорам, а положение, из которого нет выхода: пять человек заперты в отсеках «Тулпара», вокруг вечный закат, и спасение не придёт. Бог отвернулся от них — так говорит об этом сама игра.
Игра предлагает наблюдать, как экипаж переносит голод, изоляцию и общество друг друга. Общение с людьми и раньше не было сильной стороной героя, а теперь других собеседников попросту нет. Разговоры и вещи в отсеках складываются в историю, которая держится не на прыжках из темноты, а на том, кем эти люди были до крушения.
Обратный отсчёт запущен ещё до начала игры: системы корабля рано или поздно откажут, а запасы провизии кончатся заметно раньше. Всё, что остаётся, — распорядиться этим временем: ходить по тускло освещённым отсекам, разбирать грузовые ящики и решать, что делать с человеком в лазарете.
Славный капитан Керли решил, что будет правильно, если команда погибнет вместе с ним. Довести дело до конца не вышло даже так: покалеченный, без рук и ног, не способный говорить, но всё ещё живой, теперь он целиком во власти тех, кого обрёк на медленную смерть. Игра начинается там, где обычная история о катастрофе заканчивается, — с ухода за телом, которое не может ни объясниться, ни возразить.
Напряжение игра держит звуком: к окружению здесь просят прислушиваться, и корабль отвечает. Психика героя при этом работает против него — увиденному верить нельзя, и чем дальше, тем труднее отделить произошедшее от того, что подсунуло сознание. Беспощадный к персонажам нарратив доводит эту мысль до конца: надеяться остаётся разве что на смерть или на то, что остальные погибли раньше вас.
Главный спор идёт не о качестве, а о том, заслужен ли шум вокруг игры. Довольных заметно больше, а несогласные остаются в меньшинстве, но говорят они громко и об одном: слава, сюжет об ответственности и «глубина» не совпали с тем, что они увидели. Часть авторов прямо пишет, что не понимает, откуда взялась такая популярность. Те, кому игра зашла, спорят не с этим, а объясняют, что берёт она не поворотами сюжета, а тем, как он подан.
Если вам нужна история, которую проживают целиком и без пауз, а хоррор для вас — это не скримеры, а медленно доходящее понимание, чем всё закончилось, — здесь ровно это. Если ждёте плотного геймплея, головоломок и свободы действий, ожидания лучше поумерить: игра ведёт по коридору и почти не даёт свернуть. И готовьтесь к тяжёлым темам — насилию, вине и распаду людей, запертых вместе. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку