Orcs Must Die! — стратегия действия об обороне крепостей от орд орков, огров и летучих мышей силами боевого мага. На пути врага он расставляет ловушки — шипы, вращающиеся лезвия, стреляющие стены, горячую серу, — вызывает союзников и сам бьётся арбалетом, мечом и заклинаниями стихий. Улучшенные ловушки открываются по ходу кампании, а к пройденным картам возвращает режим «Кошмар» с рейтингом в черепах. В игре полная русская озвучка.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/102600/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Orcs Must Die! — стратегия действия Robot Entertainment 2011 года: боевой маг держит оборону крепостей против нашествия орков и их союзников, а по ходу кампании выясняет, кто направляет эти атаки.
Материал обновлён 10 октября 2026 г.
Orcs Must Die! — стратегия действия студии Robot Entertainment, вышедшая в 2011 году. Игрок берёт на себя роль могущественного боевого мага и обороняет крепости от яростных толп врагов, пуская в ход оружие, заклинания и ловушки. Способ расправы остаётся на его усмотрение: рубить, жечь, протыкать или подбрасывать в воздух — важен итог, и итог для орков всегда один.
Каждую крепость приходится защищать по-своему: где-то это извилистые проходы, где-то высокие башни, где-то просторные открытые залы. Нападают огры, дьявольские летучие мыши и, разумеется, целое стадо уродливых орков.
Главное подспорье мага — ловушки, и выбор у них широкий: стреляющие стены, шипы, вращающиеся лезвия, горячая сера. Орков можно сбросить в лаву, заманить в западню и расплющить потолком или заморозить и разнести на куски. Если ловушек мало, на помощь вызывают свирепых миньонов — союзников, которые тоже истребляют орду. По ходу кампании открываются улучшенные версии ловушек.
Маг и сам не стоит в стороне от боя. В его распоряжении есть обычное оружие — от арбалета до меча — и магическая мощь стихий, так что встретить врага можно и лицом к лицу.
Кампания разбита на акты: по ходу обороны герой выясняет, что за таинственная сила стоит за нападениями. Уровни различаются по сложности, вплоть до отдельного жёсткого уровня «Кошмар». Этот режим вместе с рейтингом в черепах даёт повод вернуться к пройденным картам, а система баллов и таблица лидеров позволяют помериться результатом с друзьями.
Довольных в выборке явный перевес, недовольные остаются в меньшинстве, и разговор идёт не о том, хороша ли игра, а о том, чего ей не хватает. Главный упрёк — совместной игры здесь нет, а сюжет служит лишь поводом рубить орков. Отзывы в выборке в основном давние, из первых лет после выхода. Свежих, последних двух лет, немного, и в них игру по-прежнему хвалят: пишут, что она и сегодня смотрится приятно, а жалоба на отсутствие совместной игры звучит и в них.
Тем, кто любит заранее готовить оборону, но не прочь и сам броситься в гущу орды с арбалетом, игра, судя по отзывам, понравится, особенно если по душе грубоватый юмор. Тем, кто хочет отбиваться от орков вместе с другом, стоит знать заранее: здесь это возможно только в одиночку. А тем, кто ищет в первую очередь историю, стоит настроиться, что она здесь лишь обрамление.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.


Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку