POOLS — симулятор ходьбы о блуждании по пустым затопленным бассейнам, где нет ни монстров, ни погони, ни классического сюжета. Игрок просто идёт вперёд, разглядывает кафельные залы и коридоры и слушает: фоновой музыки нет, а звуки и эхо меняются от комнаты к комнате, и по воде шаг медленнее, чем по полу. Дальше по дороге помещения выглядят и ощущаются иначе, у каждой главы своё лицо. Игра 2024 года от студии Tensori, сделанная по мотивам историй о лиминальных пространствах и Backrooms.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2663530/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
POOLS — приключенческая игра студии Tensori, вышедшая в 2024 году: симулятор ходьбы по пустым кафельным бассейнам, придуманный по мотивам историй о лиминальных пространствах и Backrooms. Монстров, которые бегут следом или выпрыгивают в лицо, тут нет, зато есть темнота, теснота и вполне настоящая возможность заблудиться.
Дел и головоломок здесь совсем немного, по сути одни лабиринты. Интерфейса, диалогов и фоновой музыки нет вовсе — их место занимают звуки и эхо, меняющиеся от комнаты к комнате. Классического сюжета тоже нет, а история рассчитана на одного человека за экраном.
Игра целиком работает с контроллером, а кроме обычного экрана поддерживает и VR-шлем.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
POOLS — приключенческая игра от студии Tensori, вышедшая в 2024 году. Издатель описывает её как симулятор ходьбы: исследовать, разглядывать и слушать. Монстров, которые бегут следом или выпрыгивают в лицо, тут нет вовсе, но лёгкой прогулкой дело не становится — игра работает со страхом заблудиться, с темнотой и с теснотой.
Издатель сравнивает происходящее с художественной галереей: человек оглядывается по сторонам и слушает звуки. Дел и головоломок тут очень мало, по сути одни лабиринты. Иногда игра проверяет, как вы держите в голове пройденное пространство, но большую часть времени вы просто присутствуете.
Фоновой музыки здесь нет, как нет интерфейса и диалогов. Их место занимают звуки и эхо: отражение меняется от комнаты к комнате, и на слух понятно, куда вы вошли. Ходьба по воде медленнее, чем по кафелю, — из таких мелочей и складывается ощущение настоящего места, а вместе с ним напряжение.
Классического сюжета в игре нет: ни персонажей, с которыми знакомятся, ни записок, которые собирают. Зато по мере того, как вы идёте дальше, помещения вокруг начинают выглядеть и ощущаться иначе, и у каждой главы есть что-то своё. Исследование тут и есть содержание — новые места, и у каждого своя тайна.
POOLS сделана по мотивам интернет-фольклора о лиминальных пространствах, found footage и Backrooms — прежде всего их разновидностей под названиями Backrooms Pools и Poolrooms. Одним из авторов оригинальной концепции Poolrooms издатель называет Jared Pike. Среди других источников вдохновения перечислены ролики Matt Studios о Poolrooms, Mortain Colors, Anemoiapolis: Chapter 1 Эндрю Квиста и The Backrooms (Found Footage) от Kane Pixels.

Спорят тут не о том, хороша игра или нет, а о том, игра ли это вообще: одному лагерю важно именно ощущение пустого, странно знакомого места, второй не находит в нём занятия и уходит ни с чем. Ругающих в выборке единицы, так что равным этот спор не назовёшь, но их претензия повторяется слово в слово. Пишут о POOLS с года выхода и до сих пор, так что разговор идёт о нынешнем состоянии игры.
Сходится всё к простому: POOLS — про обстановку, а не про занятия. Если нравится бродить по пустым помещениям, разглядывать их и слушать, как отзывается кафель, то здесь ровно это и есть, причём в количестве. Если же от тревожной игры ждёте событий, погони и разгадки в конце, то вот их-то и не будет — это стоит знать заранее, чтобы не обнаружить себя в лабиринте с недоумением вместо мурашек.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку