Project P.I.T.T. — физическая песочница от первого лица о стажёре, который делает резиновых уток и скармливает их ненасытной корпоративной яме по имени Утроба. Из ручного производства постепенно вырастают целые линии с магнитами, вентиляторами, поршнями и пусковыми установками, а комбо и пропускная способность увеличивают выплаты. С каждой фазой Утроба растёт, а бруталистский комплекс в стиле PSX меняется вокруг игрока.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/4026250/066d9c477e4883dd31e5db4d3b0236a3c70cec3f/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Project P.I.T.T. — инди-симулятор с физикой и видом от первого лица, выпущенный студией Froke в 2026 году. Стажёр здесь строит всё более хитрые механизмы, чтобы кормить растущую яму, а мир вокруг выдержан в стиле PSX.
Играть можно с геймпада: заявлена полная поддержка контроллеров, включая DualShock и DualSense. Среди настроек доступности — размер текста, движение камеры, расширенное управление громкостью и возможность обойтись без QTE.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Project P.I.T.T. — инди-песочница от первого лица студии Froke, вышедшая в 2026 году. В описании она названа бруталистской PSX-сатирой, помноженной на хаос песочницы. Задание звучит нелепо просто: вы новый стажёр компании, и ваша работа — делать резиновых уток и бросать их в яму.
В центре комплекса ждёт Утроба — огромная корпоративная дыра, аппетит которой растёт с каждым подношением. Компания следит за стажёром, яма увеличивается, и одних уток ей скоро перестанет хватать.
Начинается всё с резиновых уток, а дальше открываются всё более странные продукты, новые инструменты и системы автоматизации. Из магнитов, вентиляторов, панелей, поршней, пусковых установок и других деталей вы собираете абсурдные физические производственные линии, чтобы поспевать за спросом ямы. Среди оборудования есть и ручной верстак для уток.
Выплаты растут, если соединять действия в комбо и поднимать пропускную способность линии. В игре есть терминал улучшений со своими вкладками для инструментов, продуктов и комбо.
С каждой фазой Утроба расширяется, комплекс вокруг неё перестраивается, а обязанности стажёра становится всё труднее объяснить. Простое производство со временем превращается в сборку, объекты начинают соединяться неожиданными способами, и работа перестаёт ощущаться работой. Бруталистский корпоративный комплекс можно исследовать, а описание оставляет вопросы открытыми: где вы находитесь, кто ваш работодатель и зачем всё это нужно.
Хвалящих отзывов заметно больше, чем ругающих. Вся выборка написана в первые недели после выхода, в августе 2026 года. Спорят в основном о стройке: сама затея физического завода, куда летят резиновые утки, нравится, а вот собрать его так, чтобы он работал, получается не у всех. Недовольные в меньшинстве, зато их претензии очень конкретные — про детали, которые ведут себя не так, как обещано.
Тем, кто любит собирать автоматические линии и готов мириться с капризной физикой ради момента, когда утка наконец долетает до ямы. Если раздражает, что одна неудачная деталь рушит всю схему, стоит заранее настроиться на эксперименты и переделки.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку