Reign Of Kings — средневековое выживание на острове о борьбе за Древний трон, который приносит власть над картой и налоги. Игроки охотятся, добывают ресурсы, улучшают станки и строят дома из веток, глины, дерева и камня. Соседей можно брать в плен верёвкой или кандалами, держать в клетке и казнить, а каменные укрепления приходится брать требушетами. Бой ведётся холодным и метательным оружием, луком и арбалетом.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/344760/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Средневековая песочница на выживание от Code}{atch: охота, добыча ресурсов, ремесло на станках и стройка от соломенного жилья до каменного замка. Для осад здесь есть требушеты и баллисты, а Древний трон даёт своему владельцу власть над всей картой, Древний меч и корону.
Контроллеры игра поддерживает частично.
Материал обновлён 1 октября 2026 г.
Reign Of Kings — средневековое выживание от студии Code}{atch, вышедшее в 2015 году. Здесь охотятся на зверей, добывают ресурсы, строят дома и куют оружие с доспехами, чтобы уцелеть в суровом мире. Но можно замахнуться и выше: собрать гильдию, пойти войной на соперников и занять трон. Сами разработчики называют источниками вдохновения Rust и Chivalry.
Древний трон стоит в тронном зале, откуда видно весь остров, и занять его может любой игрок. Владелец получает власть над всей картой — вплоть до права переименовать королевство — и собирает налог с ресурсов, которые добывают все, кто не состоит в гильдии короля. Подати незаметно сносят в сундуки на Дереве сокровищ вороны, а забирать их туда приходит сам король. Ещё трон даёт Древний меч и Древнюю корону. Отвечать за королевство при этом не обязательно: можно остаться вольным человеком и просто бродить по землям.
Других игроков можно брать в плен верёвкой или железными кандалами. Скованный пленник теряет доступ к инвентарю, кроме одной потайной ячейки, а его вещи может обыскать тот, кто его поймал; за верёвку пленника тащат куда угодно. В потайной ячейке стоит прятать острый камень или отмычку: они помогут сбежать или покончить с собой. Дальше судьбу пленника решает хозяин — клетка или темница, позорный столб или казнь.
Собранное сырьё превращают в предметы и стройматериалы на станках, и чтобы делать вещи получше, станки придётся улучшать: нужен меч качественнее — прокачивай наковальню. Станки работают сами, пока есть ресурсы, а сборщики зерна и воды при наличии топлива пополняют запасы без участия игрока — и оставлять их без охраны рискованно. Строят из блоков, пандусов и лестниц; материалы — ветки, солома, глина, дерево, укреплённое дерево и камень. Ветки, солома, дерево и глина встречаются повсюду, но пробить их нетрудно, а камень поддаётся только осадным приёмам. Персонажа перед началом собирают в подробном редакторе: внешность, причёска, цвета знамени и даже голос для насмешек над врагом.
Каменные стены и железные двери голыми руками не взять. Нападающие строят требушеты, подбирают противовес под вес снаряда и разворачивают машину в нужную сторону; более скрытный путь — отмычки, но их трудно изготовить, а на железные двери и ворота они не действуют. Обороняющимся доступны свой требушет и баллиста. В ближнем бою рубят, режут и колют кнопками мыши, конечности и головы отсекаются. Для дальнего боя есть лук с высокой точностью и быстрой перезарядкой, арбалет, который хорошо пробивает броню, но долго перезаряжается, а также метательные копья и камни: урон у них высокий, но бьют они только вблизи. Погибший персонаж остаётся на земле, и его снаряжение могут забрать другие; место возрождения выпадает случайно, и выбор улучшает поставленная кровать. Хорошую добычу сулит и деревня, проклятая старыми богами: там бродят чумные жители, а болезнь подтачивает здоровье.
Хвалящих в подборке чуть больше, чем ругающих, и спор идёт всерьёз. Подборка целиком старая: отзывы написаны в 2015–2024 годах, основной их массив — 2015 года, когда игра была в альфа-версии, а свежих нет вовсе, поэтому о сегодняшнем состоянии игры она не говорит. Спорили тогда не столько о задумке, сколько о том, что творилось на серверах. На читеров в 2015–2016 годах жаловались многие.
Один из авторов так и называет её — Rust, только в средневековье. Она подойдёт тем, кого увлекают такие песочницы, где строят замки, берут соседей в плен и борются за трон, а потерю дома после набега воспринимают как часть игры. Если важны порядок на серверах и честная борьба, помните, что в отзывах тех лет с этим было тяжело, а свежих впечатлений в подборке нет — лучше сначала узнать, как обстоят дела сейчас.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку