Sid Meier's Civilization IV: Colonization — пошаговая стратегия о европейской колонии в Новом Свете, которая дорастает до собственной независимости. Игрок ведёт англичан, испанцев, французов или голландцев: осваивает землю, налаживает торговлю, договаривается с коренными жителями и соседями и торгуется с метрополией, пока дело не доходит до войны за свободу. К колонии присоединяются исторические деятели вроде Джона Смита. Игра переосмысляет Colonization 1994 года на движке Civilization IV.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/16810/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Пошаговая стратегия 2008 года от студии Firaxis Games: классическая Colonization Сида Мейера, собранная заново на движке Civilization IV. Действие идёт в Новом Свете, куда европейская держава отправляет своих переселенцев за океан.
Партия держится на хозяйстве и переговорах. Игрок берёт англичан, испанцев, французов или голландцев, поднимает поселения, возит товар через океан и ищет общий язык с коренными жителями, чужими колонистами и собственной метрополией, которая требует своё. К делу подключаются исторические деятели — Джон Смит, Патрик Генри, Сэмюэл Адамс, — и заканчивается всё войной за независимость.
Материал обновлён 19 сентября 2026 г.
Sid Meier's Civilization IV: Colonization — пошаговая стратегия про освоение Нового Света, вышедшая в 2008 году. Это переосмысление Colonization, которую Сид Мейер придумал в 1994-м, собранное студией Firaxis Games на движке Civilization IV. От большой «Цивилизации» здесь остались клетки карты и ходы, но задача другая: не провести человечество сквозь тысячелетия, а вывести горстку переселенцев из-под власти родной державы и довести их до отдельного государства.
На выбор дают англичан, испанцев, французов и голландцев. Каждый уплывает в Новый Свет за свободой от собственной родины, которая эту свободу отдавать не намерена. Переселенцы высаживаются на незнакомом берегу, ставят первые поселения и постепенно превращают их в колонию, способную прокормить себя сама.
Дипломатия ведётся сразу на три стороны: с коренными жителями, с колонистами чужих держав и с враждебной метрополией. Предметом сделки становятся ресурсы, золото и земля, а мир приходится поддерживать одновременно со всеми, кого этот мир не устраивает. Без обмена колония остаётся зависимой и сама себя не потянет.
В колонию можно привлечь исторических деятелей — среди них Джон Смит, Патрик Генри и Сэмюэл Адамс. Каждый ведёт страну к независимости по-своему, а кто именно окажется рядом, зависит от того, как игрок разыгрывает партию: набор фигур подстраивается под манеру игры.
Экраны Firaxis собрала заново, рассчитывая и на тех, кто пришёл из Civilization IV, и на тех, кто видит серию впервые. Кроме партий с компьютером игра поддерживает состязания по интернету и по электронной почте, а также хотсит и локальную сеть. Вместе с игрой поставляются инструменты для переделок, включая редактор карт на XML и Python, — менять под себя можно почти всё.
Хвалящих отзывов заметно больше, чем ругающих, а спорят авторы о том, что игра сделала с оригиналом 1994 года: для одной стороны это бережная переработка классики, для другой — уменьшенная копия, где от прежнего размаха мало что осталось. Отзывы копились полтора десятка лет, и свежих среди них немного; картину они не переворачивают — игру по-прежнему советуют как возвращение старой Колонизации и по-прежнему упрекают в тягучести.
Тем, кто готов вникать в хозяйство колонии и не ждёт от пошаговой стратегии размаха большой «Цивилизации»: здесь важнее, кого куда поставить, чем где провести границу. Если хочется широкой карты и напористых соперников, лучше вернуться к Colonization позже — эта игра просит терпения и внимания к мелочам.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку