SOMA — научно-фантастический ужастик о подводной станции «Пафос II», которая давно отрезана от мира на дне Атлантического океана: радио молчит, еда на исходе, а роботы считают себя людьми. Что здесь случилось, игрок выясняет по записям на заблокированных терминалах и секретным документам, попутно разыскивая последних выживших. Драться с заражёнными людьми, безобразными существами и безумными роботами не выйдет — от них уходят.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/282140/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Научно-фантастический ужастик студии Frictional Games. Подводная станция «Пафос II» на дне Атлантического океана давно потеряла связь с поверхностью: радио молчит, запасы кончаются, а местные роботы считают себя людьми. Дальше — заблокированные терминалы, секретные документы и поиск тех, кто на комплексе ещё жив.
Воевать с заражёнными людьми, безобразными существами и безумными роботами бессмысленно: каждого приходится обходить по-своему, а над всем этим — вездесущий загадочный ИИ. Решения по ходу истории простыми не бывают, и судьба всего подводного комплекса в итоге зависит от игрока.
Полная поддержка контроллеров у SOMA заявлена, так что играть офлайн получится и с геймпада.
Материал обновлён 8 октября 2026 г.
SOMA — научно-фантастический ужастик студии Frictional Games, той же, что сделала «Amnesia: Призрак прошлого». Действие происходит на дне Атлантического океана, на подводной станции «Пафос II», давно отрезанной от внешнего мира. От соседей по жанру игру отличает то, куда она целит: страшно здесь не столько от того, что ходит по коридорам, сколько от вопросов, которые история ставит перед игроком — что такое сознание, что такое личность и что значит быть человеком.
Комплекс на океанском дне живёт последние дни. Связи с поверхностью нет, запасы кончаются, а роботы станции уверены, что они люди. Собирать картину случившегося приходится самому: изучать записи на заблокированных терминалах, читать секретные документы и складывать из обрывков то, чем «Пафос II» занимался до катастрофы.
Живых на комплексе почти не осталось, и одна из задач — отыскать последних выживших. Компанию им составляют заражённые люди, безобразные существа, безумные роботы и загадочный ИИ, который, кажется, присутствует везде сразу. Опасность здесь не сидит в одном месте: она подстерегает за каждым поворотом, и предугадать, что окажется за дверью, редко получается.
Сопротивление в SOMA бесполезно — вооружиться и расчистить путь не выйдет. К каждому противнику приходится искать персональный подход: кого-то обойти, от кого-то уйти вовремя. Главным инструментом остаются хитрость и быстрые ноги, поэтому исход встречи решает то, насколько внимательно игрок читал обстановку до того, как его заметили.
Путешествие по станции постоянно упирается в выбор без удобного варианта. Что ещё можно сделать, что имеет значение и осталось ли то, за что стоит сражаться, — игра задаёт эти вопросы всерьёз, а отвечать на них приходится действиями. В финале от игрока зависит судьба всего подводного комплекса, и лёгким этот итог не выглядит.
Спор вокруг SOMA идёт не о качестве, а о жанре: перед нами ужастик или фантастическая история с редкими пробежками от чудовищ. Хвалебных отзывов в выборке заметно больше, чем ругательных, и держится похвала почти целиком на сюжете и его финале. У несогласных претензия общая: между записками, терминалами и разговорами слишком мало собственно игры, а сами чудовища пугают куда хуже, чем вопросы, которые история задаёт игроку.
Отзывы в подборке растянуты от года выхода до сегодняшнего дня, но написаны они в основном в первые годы после релиза; свежие, 2024–2026 годов, говорят о том же самом — история по-прежнему цепляет, а тёмные коридоры по-прежнему утомляют. Если вам нужна фантастика, после которой хочется сесть и подумать, где кончается человек и начинается его копия, — это она. Если же за словом «хоррор» вы ждёте плотного экшена и возможности дать сдачи, посмотрите на игру позже: SOMA предлагает совсем другое.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку