Tin Can — симулятор выживания в аварийной спасательной капсуле, которая дрейфует в космосе после взрыва корабля. Её системы собраны из отдельных компонентов, от предохранителей до воздушных фильтров: игрок разбирает, меняет и чинит их, выясняя по кодам ошибок и бортовому руководству, откуда пошёл сбой. Состояние героя передают не очки здоровья, а симптомы нехватки кислорода и перегрева, а звёзды, астероиды и туманности подбрасывают новые аварии.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1315980/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Tin Can — инди-симулятор с элементами стратегии от Tin Can Studio, вышедший в 2022 году. Место действия одно: тесная аварийная капсула, оставшаяся от погибшего транспортника, и задача в ней одна — продержаться как можно дольше, латая технику по винтику.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Tin Can — симулятор выживания в старой спасательной капсуле. Герой, рядовой участник космической программы марсианской колонии, летел на большом транспортном корабле, пока у того не пошёл вразнос реактор. Теперь капсула без сверхсветового двигателя дрейфует в космосе, а выбраться из беды можно только своими руками и головой: устройство капсулы герой не знает, и всё, что у него есть, — бортовое техническое руководство.
Каждая система капсулы — от генератора кислорода до аварийного освещения — состоит из множества компонентов, вплоть до предохранителей и воздушных фильтров. Узлы связаны между собой, и отказ одного тянет за собой другие. Разбирать, переставлять и чинить можно что угодно внутри капсулы, примерно так, как меняют комплектующие в собственном компьютере.
Повреждённая деталь ломается по-своему: неисправная кнопка срабатывает через раз, плохой электрический разъём недодаёт питание. Поломки вырастают из состояния ресурсов и узлов, которые игра просчитывает, поэтому причину приходится искать самому и прослеживать сбой до источника. Не запускается генератор кислорода — может, это всего лишь предохранитель обесточил цепь, а может, неладно с атомным реактором.
Кислород, углекислый газ, давление, температура и радиация просчитываются, а допустимые для жизни уровни взяты из реальности, без условных чисел. О беде сообщает тело: при гипоксии герой дышит чаще и глубже, в глазах мутнеет, движения замедляются, пока он не потеряет сознание. Когда системы отказывают и свет гаснет, о близкой смерти в темноте предупреждают только стук сердца и прерывистое дыхание.
В капсуле лежит подробное руководство по её устройству. Системы выводят коды ошибок, и расшифровать их помогает именно оно, так что в разгар аварии приходится одновременно следить за приборами и искать нужную страницу.
Снаружи капсулу тоже не щадят. Полёт у поверхности звезды грозит перегревом, астероидное поле пробивает обшивку, туманности бьют по системам по-своему. Такие космические события лучше предвидеть заранее и готовить к ним капсулу, иначе на передышку времени почти не останется.
Спор вокруг Tin Can идёт о том, где кончается азарт и начинается раздражение: гибель здесь приходит быстро, а её причина не всегда очевидна. Недовольных в выборке меньшинство, и ругают они обычно не идею, а исполнение. Над капсулой, за которой явно никто не следил, охотно шутят: немало авторов иронизирует над персоналом, бросившим спасательное судно на произвол судьбы. Кое-кто сравнивает капсулу с «Жигулями», которые приходится чинить на ходу.
Tin Can придётся по душе тем, кто любит копаться в устройстве техники и готов раз за разом погибать, пока не научится читать поломки по приборам. Если ждёте спокойной головоломки, где на размышления есть время, игра может разочаровать: думать здесь приходится на бегу.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку