Total War: EMPIRE – Definitive Edition — глобальная стратегия об эпохе Просвещения, где пошаговая карта кампании соседствует с битвами в реальном времени. Игрок ведёт одну из держав восемнадцатого века: застраивает провинции, торгует, плетёт дипломатию и шпионаж, открывает технологии, а в бою выстраивает шеренги мушкетёров и расставляет пушки. Отдельная часть игры — морские сражения под парусами, вплоть до абордажа чужой палубы. В издание входят все вышедшие дополнения.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/10500/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Глобальная стратегия студии CREATIVE ASSEMBLY, вышедшая в 2009 году: эпоха Просвещения, пошаговая карта кампании и битвы в реальном времени, где шеренги мушкетёров и батареи решают больше, чем плотный навал.
Материал обновлён 8 октября 2026 г.
Total War: EMPIRE переносит серию в восемнадцатый век, в эпоху Просвещения — время политических потрясений, военных прорывов и радикальных идей. Игра держится на двух опорах: пошаговая карта кампании, где строят хозяйство, договариваются и открывают технологии, и сражения в реальном времени, где всё решают строй, дистанция и порох. Definitive Edition собирает игру вместе со всеми выпущенными к ней дополнениями.
Карта кампании выросла так, что на ней помещаются богатства Индии, Европа и земли Соединённых Штатов. Провинция теперь не сводится к одному городу: у неё есть столица и мелкие поселения, которые застраивают по своему усмотрению — мануфактурами, церквями, тавернами. К этому прилагаются торговля, дипломатия и шпионаж с агентами, переделанный интерфейс и советники, которые подсказывают, что происходит.
Бои в реальном времени здесь про порох. Значение огнестрельного оружия выросло, а вместе с ним сменились боевые порядки и тактика: строй, дистанция и артиллерия значат больше, чем плотный навал. Привычки предыдущих частей серии приходится переучивать прямо на поле.
Морской бой в трёх измерениях появился в серии именно здесь: под рукой и одиночный корабль, и целая флотилия, а вода и погода вмешиваются в исход не хуже пушек. Подавив противника огнём, можно сойтись вплотную и взять его корабль на абордаж, командуя людьми в ближнем бою на палубе.
Отдельная карта Северной Америки отдана индейским группировкам: ирокезам, виандотам, равнинным кри, пуэбло и чероки. У них своя элитная пехота — воины могавков, псы шайенов, солдаты-разведчики навахо, — свои агенты, шаман и разведчик, и собственное древо племенных обрядов, от исцеления души до дороги мечты. Границы кампании на этой карте сдвинуты, и начинается она в своё время.
К игре приложены наборы элитных подразделений Востока, Запада и Америки: гайдуки и каирские янычары Османской империи, раджпутские заминдары Маратхи, швейцарские гвардейцы Франции, Семёновский лейб-гвардии полк России, полки Континентальной армии и британские рейнджеры Фрейзера. Особые подразделения идут отдельным набором — флагман «Виктория», гурки, османское органное орудие, дагомейские амазонки.
Хвалят эту часть заметно чаще, чем ругают, и всё-таки спорят о ней до сих пор: замах у игры огромный, а исполнение на старте подвело. Возраст подборки это подчёркивает — отзывов первых лет тут куда больше, чем свежих, и вылеты, баги и сырое состояние вспоминают именно они. В записях последних лет тон другой: игра держится, кампании за Россию и Пруссию разбирают всерьёз, а главное пожелание к студии — вернуться в эту эпоху вместо новых фэнтезийных частей. Ещё одна особенность выборки: часть отзывов спорит не об игре, а об издателе и о том, что в России её не продают.
Тем, кто любит сидеть над картой: считать доходы, тянуть торговые пути, решать, с кем дружить, а кого делить с соседями. Эпоха здесь держит крепко, а ради морского боя стоит разобраться и в парусах, и в ветре. Если же вам нужен хитрый соперник и безупречная тактика в каждом сражении, готовьтесь к поблажкам: игра старая, и характер у неё соответствующий.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку