Verdun — командный шутер от первого лица о позиционной войне на Западном фронте Первой мировой, где отряды Антанты и Центральных держав штурмуют и удерживают траншеи. Игрок выбирает сторону, отряд и роль в нём, копит опыт и очки карьеры, открывая новое оружие, специализации и снаряжение. Стрелять приходится без экранного перекрестья и с упреждением, от газа спасает противогаз, а артиллерия накрывает тех, кто задержался на открытом месте.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/242860/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Шутер от первого лица о позиционной войне на Западном фронте Первой мировой, вышедший в 2015 году у BlackMill Games. Бои идут за линии траншей между Антантой и Центральными державами, в ходу оружие той эпохи без экранного перекрестья, противогазы и артиллерия, а карты сделаны по мотивам реальных полей сражений во Франции и Бельгии.
Контроллеры поддерживаются частично.
Материал обновлён 7 октября 2026 г.
Verdun — многопользовательский шутер от первого лица студии BlackMill Games, вышедший в 2015 году. Его действие разворачивается на Западном фронте Первой мировой войны, а вдохновением для создателей послужила битва при Вердене. Вместо привычных для жанра перестрелок здесь позиционная окопная война: отряды игроков штурмуют и удерживают траншеи, а на стороне реализма — историческое оружие, форма и карты по мотивам настоящих полей сражений во Франции и Бельгии.
Главный режим построен на захвате и обороне траншей. Антанта и Центральные державы вырывают друг у друга секторы фронта, а стороны по очереди атакуют и контратакуют. В одном бою приходится брать штурмом вражеские окопы и отбрасывать противника назад, в другом — удерживать только что занятый плацдарм. Фронтовые карты состоят из множества секторов, и линия фронта сдвигается прямо по ходу боя.
В «Бое на истощение» у каждой стороны есть запас очков, обозначающий живую силу. Каждое возрождение погибшего бойца стоит его стороне одного очка, а когда запас иссякает, возрождаться больше нельзя, и побеждает тот, кто останется в живых последним. «Бой насмерть» — свободная схватка, где полагаться приходится только на винтовки со скользящим затвором. В «Защите отрядами» небольшой отряд как можно дольше держит позицию против бесконечных волн противника под управлением компьютера.
В начале выбирают сторону — Антанту или Центральные державы, — а затем один из доступных ей отрядов. У каждого отряда своя тактика, повторяющая исторические подразделения той эпохи, а внутри отряда каждый берёт себе роль с исторически точным обмундированием, оружием и особыми способностями. Общий опыт делает отряд сильнее и открывает новые способности, и прогресс видно даже по форме, которая становится добротнее. Параллельно копятся очки карьеры: за них открывают новые специализации, оружие и снаряжение.
Парящего в воздухе перекрестья на экране нет, у пули реалистичная траектория, и по движущейся цели вдалеке приходится стрелять с упреждением. Каждое оружие ведёт себя в бою по-своему, так что с ним нужно освоиться. При газовой атаке надевают противогаз, а он сужает обзор. Отряд, застигнутый на открытом месте артиллерийским залпом, может потерять разом многих бойцов. Реалистичную кровь при желании отключают.
Разработчики провели полевые исследования в окрестностях Вердена и консультировались с историками. Обмундирование воссоздано в деталях, оружие смоделировано по реальным образцам, а карты повторяют ландшафты Западного фронта. Атмосферу эпохи поддерживают музыка того времени, затянутое тучами небо и голоса солдат на разных языках.
Спорить в отзывах почти не о чем: у хвалебных отзывов подавляющий перевес, а ругающие в меньшинстве. Главная тема — беспощадность здешнего боя. О том, что здесь убивают с одного попадания, пишут многие. Отсюда и главный мотив рассказов о боях: атака через нейтральную полосу смертельно опасна, а окоп становится единственным укрытием. Подборка при этом старая: отзывы написаны главным образом в 2015–2018 годах, а за последние два года в ней нашёлся лишь один, так что претензии ниже относятся к прежним годам.
Тем, кого занимает Первая мировая и кто готов к медленной, суровой игре, где одна ошибка стоит жизни, а исход атаки решает слаженность отряда. Если хочется бодрой стрельбы с живучими героями, первые бои здесь покажутся непривычно тяжёлыми.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку