Wreckfest — боевые гонки студии Bugbear, где машины мнутся и разваливаются прямо по ходу заезда. Трассы идут с пересечениями и встречным движением, а на арене устраивают дерби, где надо остаться на ходу дольше остальных. Перед стартом машину пересобирают: усиленный бампер, каркас безопасности и боковая защита добавляют прочности и веса, а фильтры, распредвал и топливная система — скорости. Парк подобран из старых побитых тачек: американские тяжеловесы, юркие европейцы, бодрые азиаты.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/228380/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Wreckfest — боевые гонки студии Bugbear, вышедшие в 2018 году: разбитые серийные машины, трассы с пересечениями и встречным движением, арена для дерби. Кузов деформируется по ходу заезда, и сойти с дистанции здесь проще, чем победить.
Гараж тут отдельное занятие. Машину либо обвешивают защитным железом и превращают в таран, либо облегчают и разгоняют — на поведении в повороте это сказывается сразу. Собранные варианты проверяют в карьере: чемпионаты, опыт и открываемые за него улучшения.
Сами тачки старые и потрёпанные, зато характерные — от американских тяжеловесов до юрких европейцев и бодрых азиатов. Контроллеры игра поддерживает частично.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Wreckfest — гонки, в которых доехать до финиша первым важнее, чем доехать целым. Bugbear, студия, сделавшая когда-то FlatOut, вернулась к той же идее и выпустила Wreckfest в 2018 году, построив всё вокруг физической модели: кузов мнётся ровно там, куда пришёлся удар, а машина после нескольких кругов больше похожа на металлолом, чем на транспорт.
Заезды идут по трассам с пересечениями и встречным движением, где столкновение — не случайность, а часть борьбы. Отдельная история — арена для дерби: там задача одна, остаться на ходу дольше остальных. Соперника можно вытеснить, подрезать, впечатать в ограждение, и всё это отражается на обеих машинах сразу.

Гараж собран из подержанных и побитых машин: американские тяжеловесы, юркие европейцы, бодрые азиаты. Раскрашивают их кто во что горазд — на стартовой решётке дерби встречаются и «акулья пасть» на бампере, и звезда на двери, и флаг, торчащий над крышей, а вокруг трибуны и ограждение.

Перед заездом машину пересобирают, и это не только про внешний вид. Усиленный бампер, каркас безопасности и боковая защита прибавляют прочности, но вместе с ней и веса, а вес меняет управление. Другой путь — мотор: новые фильтры, распредвал, топливная система. Из одной и той же колымаги выходит либо непробиваемый таран, либо хрупкая, зато быстрая ракета. В кадр попадает и внедорожный пикап с каркасом в салоне, грязевыми шинами и связкой труб на капоте — такие тут тоже водятся.

В карьере игрок идёт по чемпионатам, набирает опыт и открывает улучшения. Есть и сетевые заезды против живых соперников. Отдельная часть игры живёт в «Мастерской Steam»: оттуда приезжают монстр-траки, новые трассы, трюки с гравитацией и карты, перенесённые из старых игр.


Спорят тут не столько о самой игре, сколько о том, чем её мерить. Bugbear делали первые FlatOut, и половина разговора крутится вокруг того, получилось ли у них продолжение той серии. Выборка при этом резко разделена по времени. Отзывы 2014–2017 годов написаны, когда игра стояла в раннем доступе, и говорят они про застрявшую разработку, а не про гонки. Всё, что после релиза в июне 2018-го, — уже про вышедшую игру, и тон там другой: то, что раньше называли пустой демкой, стали называть законченной вещью. Хвалящих в итоге заметно больше, чем недовольных.
Wreckfest заходит тем, кому нравится, когда заезд идёт не по линейке: соперника можно вытеснить в отбойник, а собственную машину дотащить до финиша на том, что от неё осталось. Если вы ищете чистую гоночную симуляцию, где победа считается по идеальной траектории, столкновения тут будут только мешать — тогда посмотрите в сторону кольцевых серий. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку