/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2322010/header.jpg)
Подписка у rendi.ru ровно одна, делений на уровни и пакеты нет: 299 ₽ на 30 дней открывают каталог целиком. Оплатили — получаете логин и пароль от игрового аккаунта сервиса, и дальше игра открывается через оффлайн-активацию Steam. Ключа на руки не дают, на личный аккаунт Steam игра не переносится и собственностью не становится: это аренда аккаунта на срок подписки. Каталог пополняется.
За карточкой — скандинавская сага Santa Monica Studio и Jetpack Interactive, добравшаяся до PC в 2024 году. Это ролевой боевик-приключение: дорога Кратоса и Атрея держится и на схватках с богами Севера и легендарными чудищами, и на новых способностях, которые открываются обоим.
В набор входит и бесплатное дополнение «Вальгалла» — послесловие к саге, где Кратоса ждёт отдельное испытание.
Фимбулвинтер уже наступил, а войска Одина в Асгарде готовятся к битве, которая, как предсказано, погубит всё живое на свете. Кратос и Атрей отправляются за ответами по всем мирам — и по дороге им предстоит выбрать между собственной безопасностью и благополучием миров. «God of War Рагнарёк» продолжает God of War (2018); версию для PC Santa Monica Studio делала вместе со студией Jetpack Interactive.
Атрей ищет знания, которые помогли бы разобраться в пророчестве о «Локи» и понять, какая роль отведена ему самому. У Кратоса вопрос свой: жить дальше в страхе повторить собственные ошибки или разорвать оковы прошлого и стать тем отцом, которого Атрей заслуживает.
Снаряжение знакомо по прошлой части: топор Левиафан, клинки Хаоса, щит стража. К ним Кратос и Атрей получают ряд новых способностей, и пускать их в ход придётся против богов Севера и легендарных чудищ. Сами миры описаны как опасные, но завораживающе красивые уголки — по ним дорога за ответами и проходит.
Всем обладателям игры бесплатно достаётся дополнение «God of War Рагнарёк: Вальгалла». При поддержке одного лишь Мимира Кратос входит в Вальгаллу и проходит испытания тела и духа. Устроено это как роглайт: смерть не заканчивает историю, оружие, навыки, щиты и способности остаются при герое, а параметры, рунические атаки и особые черты обнуляются с каждой попыткой. По ходу забега выбираются награды, помогающие пройти дальше, и копятся ресурсы на постоянные улучшения; комбинации врагов каждый раз новые.
Частота кадров не ограничена. Улучшены отражения, освещение и тени, подтянута детализация геометрии. Поддерживаются NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX Super Resolution и Intel XeSS, а также NVIDIA Reflex, который срезает задержку ввода. Панорамы миров разворачиваются на ультрашироких и сверхультрашироких мониторах. Играть можно на беспроводных контроллерах DUALSENSE и DUALSHOCK 4, на других геймпадах и на клавиатуре с мышью, переназначив все команды; проводной DualSense добавляет тактильную отдачу и адаптивные триггеры. Пространственный звук с точным позиционированием подсказывает, откуда идёт враг — сверху или снизу.
Согласия здесь заметно больше, чем спора. Многие называют историю сильной стороной игры. Возражает меньшинство, и поводов у него несколько: сильно ли игра изменилась со времён прошлой части, эпизоды за сына, семейные разговоры и техническая сторона порта.
Если вам важна история про отношения отца и сына и красивая дорога между схватками — здесь ровно это, и довольных заметно больше. Если же вы ждёте того Бога войны, что рвал врагов без оглядки на семейные дела, то знайте заранее. Часть авторов пишет, что от прежней ярости мало что осталось. Правда, рядом встречается и возражение: перемены в Кратосе там зовут не потерей, а ростом.


Спасать близких или спасать миры — на этой развилке держится «God of War Рагнарёк», ролевой боевик по северным мифам. Кратос выходит против войск Одина вместе с сыном Атреем, и спорить ему приходится не только с богами Севера, но и с собственным прошлым: Атрею нужен отец, каким спартанец прежде не был. Озвучка здесь полностью русская.
God of War Рагнарёк и многие другие доступны в каталоге игр.