GRIME — ролевой экшен о герое, который поглощает побеждённых врагов чёрной дырой и забирает их силу себе. Сражаться приходится оружием из живых существ, от когтистых мечей до плетей-многоножек, и менять его можно прямо на ходу. Атаки противников парируют, а поглощение сильных монстров улучшает навыки. Действие идёт в сюрреалистичном связном мире — с плачущими пещерами, пустынями, усеянными лицами, и боссами, которые в разы крупнее героя.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1123050/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
GRIME — ролевой экшен Clover Bite в сюрреалистичном мире, где сила героя растёт за счёт поглощённых противников. Схватки строятся на парировании, живое оружие меняет форму прямо в бою, а побеждённые боссы дают способности и для сражений, и для передвижения.
У игры полная поддержка контроллеров, а в настройках есть параметры движения камеры, громкости и субтитров.
Материал обновлён 9 октября 2026 г.
GRIME — ролевой экшен студии Clover Bite, вышедший в 2021 году. Мир сжимается, выплёвывает героя на неизведанный берег, и дальше выживать приходится за счёт врагов: побеждённых он поглощает чёрной дырой, перенимает их умения и укрепляет своё тело-вместилище. Здешние обитатели охвачены безумием, и докопаться до его причины — тоже часть пути.
Мир GRIME сюрреалистичен и устроен как единое органичное пространство, где области связаны между собой. В нём есть плачущие пещеры и пустыни, покрытые лицами, потусторонние персонажи и самобытные цивилизации, а по дороге встречается множество непохожих ландшафтов. Всё это показано в 3D, и даже враги порождены самим миром.
Бой построен на наказании за ошибки противника: его атаки парируют, врагов добивают на земле и в воздухе, а затем поглощают, чтобы стать сильнее. Умения поглощённых можно обратить против их же сородичей, а к разным врагам подбирается разный подход.
Оружие здесь тоже живое: когтистые мечи, плети-многоножки и другие существа, которых можно сменить прямо на ходу. Во время боя форма оружия мутирует.
Развитие устроено как охота: сильных монстров выслеживают и поглощают, чтобы улучшить навыки и подогнать персонажа под свой стиль игры. Какие умения качать, решает сам игрок, и прокачивать можно те, что подходят именно ему.
Боссы превосходят героя размером в разы. К их тактике приходится приспосабливаться и выдерживать натиск, а побеждённого босса тоже поглощают — и получают способность, которая меняет и бой, и перемещение по миру.
К игре вышли дополнения, которые перекраивают мир вокруг героя. Они приносят новые способности, боссов, врагов и находки в этом искорёженном, растущем и пустынном краю.
Хвалящих в выборке заметно больше, чем ругающих. Спорят о том, насколько игра вправе мучить игрока: схватки с боссами и механику поглощения ставят ей в заслугу, а дорогу по миру, выносливость и прыжки над шипами недовольные называют изматывающими. Причём паркур кто-то проклинает, а кто-то хвалит.
Тем, кто любит трудные поединки с боссами, парирование и странные гротескные миры и готов подолгу искать дорогу и оттачивать прыжки. Если хочется удобной карты и спокойного исследования без нервов, лучше заранее настроиться на испытание.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку