Hollow Knight: Silksong — приключенческий экшен о пути охотницы Хорнет наверх, через падшее царство насекомых Фарлум. Драки идут иглой и быстро: Хорнет кружит между противниками, а к игле добавляются оружие, ловушки и механизмы, которые она собирает сама. Между схватками — мшистые гроты, золотые города и туманные болота, охота на редких чудищ по заданиям и просьбы обездоленных обитателей. Покорённое царство открывает «Стальную душу», испытание посуровее. Есть полная русская озвучка.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1030300/7983574d464e6559ac7e24275727f73a8bcca1f3/header.jpg)
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Hollow Knight: Silksong — приключенческий боевик студии Team Cherry, вышедший в 2025 году. Это продолжение Hollow Knight: здесь играют за охотницу Хорнет и поднимаются сквозь падшее царство насекомых Фарлум к цитадели на его вершине. Игра рассчитана на одного.
Из полезного: полная русская озвучка у игры есть, поддержка контроллеров полная, а пройти её можно и на одной клавиатуре. Бой строится на акробатике, оружие Хорнет — игла, к ней прилагаются ловушки и механизмы собственного изготовления, а после покорения царства открывается суровый режим «Стальная душа».
На саму игру подписка не влияет никак: доступ к аккаунту сервиса живёт столько, сколько оплачен, а перед вами остаётся то же одиночное странствие про шёлк, песню и дорогу наверх.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Hollow Knight: Silksong — приключенческий боевик, в котором играют за Хорнет: смертоносную охотницу, попавшую в плен и оказавшуюся в незнакомом царстве помимо своей воли. Отсюда растёт всё остальное — схватки с могучими врагами, древние загадки и смертельное паломничество к вершине царства, где правят шёлк и песня. Сиквел Hollow Knight, сделанный студией Team Cherry и вышедший в 2025 году: новые земли, новые способности и тайны, связанные с прошлым самой героини.
Место действия — Фарлум, падшее царство насекомых. Дорога ведёт снизу вверх: поросшие мхом гроты, золотые города, окутанные туманом болота, а на самом верху — сияющая цитадель, к которой всё и сходится.
Бой обещают акробатичный и стремительный: Хорнет кружит между врагами, как в пляске, и осваивает большой набор летальных приёмов. Оружие у неё — игла, а рядом с ней постоянно расширяющийся арсенал: оружие, ловушки и механизмы, которые предстоит изготовить самому.
Кроме дороги наверх есть поручения: выследить редкое чудище, раскрыть древнюю тайну, исполнить желание кого-то из обездоленных обитателей царства и вернуть им надежду. Противники разные — звери и охотники, монстры и рыцари. Среди боссов попадаются прославленные герои и падшие короли, и эти битвы определяют судьбу царства.
Когда царство покорено, открывается «Стальная душа» — ещё более суровое испытание для тех, кто хочет проверить себя заново. Музыку для сиквела написал Christopher Larkin, автор саундтрека Hollow Knight: оркестровые темы, меланхоличные мотивы, симфонические струнные переливы и отдельные темы боссов.
У игры есть полная русская озвучка. Поддержка контроллеров полная, но пройти можно и на одной клавиатуре; сохраниться разрешают в любой момент, а играть здесь можно и без QTE. Работает Remote Play на телевизоре, есть достижения и коллекционные карточки Steam.
Спор здесь громкий и об одном: сложность честная или подлая. Голоса разошлись почти поровну, и претензии с похвалами адресованы одним и тем же вещам — двойному урону от рядовой мошкары, скамейкам, поставленным далеко от арен, и врагам, которые не дают секунды передышки. Часть игроков видит в этом игру, требующую разбираться в противнике, а не пробегать его с наскока. В ответ звучит, что разница между «сложно» и «подло» тут потеряна, а время игрока никто не считает.
Заходить стоит тем, кто любит разбирать врага по движениям и не бросает после десятой смерти: игра честно отдаёт всё, что вы в неё вложите, а победа над очередным боссом здесь ощущается наградой. Если вы шли за спокойным исследованием и неспешной прогулкой по красивому миру, темп будет другим и первое время скорее разозлит — тогда посмотрите её позже, когда захочется испытания, а не отдыха.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку