MIO: Memories in Orbit — метроидвания об андроиде МИО, который пробуждается на «Ковчеге», исполинском судне, бесцельно дрейфующем в космосе. Корабль превратился в руины: коридоры заросли густой растительностью, по ним бродят смертоносные машины, а жемчужины, ИИ-смотрители «Ковчега», почему-то перестали работать. МИО чинит уцелевших роботов, оживляет утраченные воспоминания судна и добирается до правды о собственном прошлом. Есть полная русская озвучка.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1672810/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Метроидвания студии Douze Dixièmes, вышедшая в 2026 году. Героем работает андроид МИО, который приходит в себя на «Ковчеге»: исполинское судно дрейфует в космосе, отсеки заросли растительностью, по ним ходят взбесившиеся машины, а корабельные ИИ-смотрители давно молчат.
Занятий тут два, и они переплетены: акробатика и разведка. Крюк, планирование в воздухе и цепляние за стены открывают проходы в корабельном лабиринте, а детали, выбитые из противников, идут на перенастройку самой МИО под выбранную манеру боя.
У игры есть полная русская озвучка. Кампания здесь одна, сюжетная, и никакого расписания. Полная поддержка контроллеров заявлена, а сложность можно отрегулировать под себя.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
MIO: Memories in Orbit — метроидвания, в которой играют за андроида по имени МИО. Сделала её студия Douze Dixièmes, релиз состоялся в 2026 году. Мир здесь не абстрактные руины будущего, а одно конкретное судно: «Ковчег», чьё изначальное назначение забыто, и разбираться в нём приходится изнутри.
МИО просыпается на корабле, который без всякой цели дрейфует в космосе. Огромное технологическое судно давно превратилось в руины: всё заросло густой растительностью, по отсекам бродят смертоносные машины. Жемчужины, ИИ-смотрители «Ковчега», перестали работать, и почему — не знает никто. Забытому судну предсказано скорое разрушение, и МИО спускается в его глубины, чтобы оживить утраченные воспоминания и заодно выяснить правду о себе.
«Ковчег» устроен как гигантский лабиринт и ведёт себя как живой организм: у него свои экосистемы, свои создания, своя архитектура. Пробираться сквозь это переплетение помогают способности, которые МИО осваивает по дороге, — крюк, планирование в воздухе, паукообразное цепляние за стену. Издатель предупреждает, что без точности, ритма и чувства момента здесь не пройти.
Противники не похожи друг на друга: у каждого свой стиль боя и своя манера двигаться — от безжалостного Комара до грозного Пугала, как их зовут в описании игры. Отдельной статьёй идут боссы-стражи. В дело идёт весь арсенал: крюком удобно уходить от атаки, есть мощные снаряды, а клоны отвлекают противника, пока МИО бьёт исподтишка.
Картинка собрана вручную: акварельные фоны, угасающий, но роскошный мир, у которого в родне комиксы, живопись и аниме. Звук ему под пару — саундтрек мешает лоу-фай-ритмы с хоровым пением. Полная русская озвучка у игры есть.
С побеждённых противников падают детали, и на них МИО перестраивают под себя. Модификаторов набирается прилично, так что боевые навыки подгоняются под манеру игрока: крюк можно превратить в смертоносное лассо, а можно оставить способом красиво уйти от удара. Щитом при желании жертвуют ради лишней мощи.
Выборка разделилась почти поровну, и разлом идёт по одному месту. К миру, рисовке и звуку претензий у обеих сторон почти нет, спорят о другом — о том, как игра заставляет себя проходить. Для одной стороны строгость тут часть замысла, для другой — издевательство над временем игрока.
Если вам нужна метроидвания, которая проверяет руки, и вы не против переигрывать отрезок до победы — MIO даст ровно это, да ещё и в очень красивой оболочке. Если же хочется спокойной разведки без наказаний, присмотритесь к чему-нибудь мягче: тут придётся возвращаться к боссу снова и снова, а восстановить здоровье по дороге будет негде.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку