MOTORSLICE — приключенческий боевик про паркур по руинам бруталистской мегаструктуры. За девушку по имени «П» игрок карабкается, скользит, бегает по стенам и режет бензопилой всё, что мешает пройти: от небольшой автономной строительной техники до гигантских самосвалов. На крупные машины приходится взбираться и разбирать их на куски прямо на ходу. Компанию «П» составляет неисправный дрон-сфера, а фоном идёт драм-энд-бейс и джангл от Pizza Hotline.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2830030/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Приключенческий боевик Regular Studio, вышедший в 2026 году. Действие идёт внутри огромного бетонного сооружения, по которому героиня передвигается акробатикой: бег по стенам, скольжение, прыжки. Оружие у неё одно — бензопила, а противники здесь строительная техника, от мелких автономных механизмов до самосвалов размером с дом.
Кампания здесь сюжетная и рассчитана на одного героя: «П» идёт через мегаструктуру в компании неисправного дрона-сферы. Поддержка контроллеров полная, так что подойдёт и геймпад, и клавиатура с мышью. Звуковую дорожку писал Pizza Hotline — драм-энд-бейс и джангл под бетонными сводами.
Материал обновлён 11 сентября 2026 г.
MOTORSLICE — приключенческий экшен про бруталистские пейзажи и бензопилу. Издатель называет ориентирами «Принца Персии» и Mirror's Edge, и по устройству это видно: бег по стенам и прыжки здесь не украшение, а способ добраться туда, где стоит следующая машина. Играем за девушку по имени «П», у которой из инструментов — ловкость, особые навыки и пила.
Основное занятие — движение. «П» карабкается, скользит, приседает, бегает по стенам, выполняет трюки и пилит бензопилой, чтобы покрывать большие расстояния одним заходом. Ловушки в этом мире убивают, поэтому маршрут приходится читать заранее, а бои встроены в тот же поток: остановки между акробатикой и дракой нет.
Против «П» работает вся техника мегаструктуры: от небольших автономных строительных механизмов до гигантских самосвалов. Правило простое — бей первым или умри, одна ошибка стоит жизни. Если противник слишком велик, чтобы свалить его ударом, на него забираются и режут по частям, пока колосс не рассыплется.
Не всё решается пилой. Против давящих пейзажей сооружения не помогает и фонарик: часть пути проходит сквозь тьму по бесконечным коридорам и лиминальным пространствам. В масштабах этого места «П» — ничто, и одна из задач игры прямо сформулирована как вопрос, сумеет ли игрок побороть свою мегалофобию. Разбавляют маршрут головоломки, которые решаются физикой.
Сюжет подан как эпизод из жизни: зайти, уничтожить машины, уйти — таким было задание. На заброшенной мегаструктуре «П» находит опасную и жуткую машину и понимает, что работа не рядовая. Помогает ей таинственный неисправный дрон-сфера, а звучит всё это драм-энд-бейсом и джанглом от Pizza Hotline поверх пикселизованной лоу-поли картинки.
Главный спор — про управление. Игра требует точного паркура, а героиня слушается не всегда: там, где нужно бежать по стене вбок, она на неё карабкается, и сегмент начинается заново. Одна сторона считает, что стиль, боссы и сама прогулка по бетонному исполину это перевешивают; другая — что без надёжного отклика платформер рассыпается. Голоса делятся почти поровну, и обе половины описывают при этом одни и те же сцены.
Это игра настроения: если хочется медленно идти сквозь огромное бетонное ничто, слушать джангл и время от времени разбирать экскаватор на запчасти, она сработает даже с оговорками к отклику. А вот требовательный платформер, где всё держится на точности прыжка, ждать не стоит — здесь этой точности не хватает, и лучше вернуться к игре, когда захочется именно атмосферы, а не соревнования с самим собой. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 383 игры по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку