Shieldwall — симулятор сражений о командире, который ведёт отряд, стоя с ним в одном строю. Солдат нанимают прямо посреди боя за золото и держат в рамках лимита на численность, тем же ресурсом оплачиваются улучшения своей стороны. Штандарт настраивается знаками, а те дают прибавки к урону, лечению, скорости шага и захвату флагов. В одном матче успевают и осадить чужую крепость, и оборонять собственный замок; кампания собрана из сражений Цезаря.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1216320/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Shieldwall сделала студия Nezon Production, вышла она в 2023 году. Жанр издатель определяет как симулятор битв со стратегическими элементами, а обстановка — античная: римские когорты под орлом с табличкой SPQR, кампания по сражениям Цезаря и войско в египетской манере на другой стороне поля.
Место игрока не над картой, а внутри шеренги: он такой же солдат, как остальные, и распоряжается ими, не выходя из боя. Главная его забота — штандарт: тот набирает уровень, на него навешивают знаки, и каждый знак чем-то усиливает всех, кто держится рядом. Собранная на поле казна тут же расходится на подкрепление, причём численность упирается в потолок и бесконечно наращивать войско не выйдет.
Замок здесь и берут, и обороняют: за одну партию доводится побывать по обе стороны стены.
Материал обновлён 7 октября 2026 г.
Shieldwall — сражения античных армий, показанные не с командной высоты, а от плеча рядового бойца. Издатель называет это симулятором битв со стратегическими элементами: вы играете за одного персонажа, но за спиной у него держится строй, и командовать этим строем приходится оттуда же, из гущи боя.
Управление устроено просто: герой бежит сам, а отряд получает от него короткие приказы — «за мной» и «в атаку». Отдельная команда сдвигает щиты: солдаты смыкают прямоугольные щиты над головами и по бокам, выставляют копья вверх и идут этой «черепахой» к воротам чужого форта.
У отряда есть штандарт с орлом и табличкой SPQR, и он не украшение. Вокруг него работает аура: прибавка к урону ближнего боя, к скорости передвижения, к восстановлению здоровья, к скорости захвата флага и к притоку золота. Штандарт растёт в уровне и настраивается — на него вешают знаки, каждый со своим бонусом, а пары одинаковых знаков сливаются в знак повыше. Приток золота, кстати, идёт только с того флага, который попал в ауру штандарта.
Золото копится по ходу боя и тратится прямо на поле: в меню найма стоят ополченцы, мечники, воины и защитники, каждый со своей ценой и клавишей вызова. Бесконечно набирать людей нельзя — игра честно пишет, что предел численности достигнут. Там же, рядом со счётчиком казны, лежат улучшения для всей команды.
По условиям матча замок осаждают и защищают в одной партии, а команд на карте сходится несколько — у каждой свой цвет, вплоть до цвета брызг на земле. Карты разные: лесная грунтовка, античная площадь с портиком и дымящимися жаровнями, деревянный частокол в поле, крепость на острове с дамбой и пирсами, песчаный Египет с пальмами, обелиском и воротами со статуями.
Кроме отдельных матчей есть кампания: издатель говорит, что она собрана из реальных сражений Цезаря, а игрока ставит под римского орла в Галлии. Одними легионерами дело не ограничивается — навстречу выходят отряды в египетской стилизации, с копьями, полосатыми головными уборами и воином с шакальей головой в золотых доспехах.
Спор вокруг Shieldwall идёт не об идее, а о кампании: первые бои заходят легко, а дальше начинается борьба с балансом. Кампанию многие ругают за перекос в пользу ботов — денег у них больше, подкрепления не кончаются, а точки они забирают быстрее. При этом сама схватка, где ты одновременно и командир отряда, и боец в первой линии, немало игроков держит у экрана.
Если хочется простой тактики про захват точек, где можно и порулить отрядом, и лично помахать мечом в свалке, — здесь этого хватает, а разобраться в правилах несложно. Если вы ждёте глубокой стратегии с честным ИИ и большой кампанией, ожидания разойдутся с игрой — тогда посмотрите её позже.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку