Blacksmith Master — экономический симулятор о средневековой кузнице, которую нужно вести от добычи руды до продажи готовых вещей. Нанятые шахтёры и лесорубы снабжают мастерскую сырьём, а из слитков куются оружие, доспехи, инструменты, посуда и украшения для лавки и заказов со всего королевства. Здание расширяется новыми этажами, а у каждого кузнеца свои навыки, которые можно развивать. Игра вышла в раннем доступе в 2025 году.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2292800/a4e8efa3d8a738c3011f6b50dd57475a7ba2c782/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Это экономическая стратегия и симулятор в средневековом сеттинге: под вашим началом мастерская в небольшом городке, её работники и собственная лавка. Разработала игру Untitled Studio, в раннем доступе она с 2025 года.
Материал обновлён 6 октября 2026 г.
Blacksmith Master — симулятор средневековой кузницы, в котором ремесло соединено с управлением целым производством. Вы не только куёте, но и ведёте всю цепочку: сырьё добывают нанятые шахтёры и лесорубы, в печах из руды получаются слитки, а из слитков — оружие, доспехи, инструменты, посуда и украшения, которые уходят на полки собственной лавки и по заказам. Разработчик — Untitled Studio, игра вышла в раннем доступе в 2025 году.
Любой товар, будь то меч, топор или сковорода, начинается с сырья: руду и самоцветы достают из-под земли, дерево рубят в лесах королевства. Для этого нанимают шахтёров и лесорубов, выдают им инструменты и строят для них лагеря — без этих людей производство встаёт. Тут же первая развилка расходов: вкладываться в места отдыха и дополнительный персонал удалённых аванпостов, чтобы работники оставались здоровыми и довольными, или урезать траты ради прибыли.
Начинается всё со скромной мастерской на одной из извилистых улочек средневекового городка. Кузницу можно улучшать: надстраивать новые этажи и открывать передовые методы производства. Они позволяют делать более интересные вещи, а те поднимают репутацию и приводят покупателей. Планировать пространство приходится самому — места должно хватать и для работы, и для торговли, а украшения добавляют мастерской уюта.
Сложные вещи проходят долгий путь: слиток нагревают, придают ему форму на наковальне, закаляют, собирают предмет из частей и доводят на точильном круге. Простые делаются быстрее и легче, но и денег приносят меньше, и репутацию растят медленнее. Ассортимент широкий:
Заказы приходят из разных уголков королевства. Выполняя их, вы открываете новые привилегии и возможности, в том числе право разрабатывать новые товары.
Отдельная задача — устроить рабочие места так, чтобы кузнецы работали в тандеме, а управлять кузницей можно лично или целиком поручить её персоналу. У каждого кузнеца свои навыки, которые нужно развивать: один силён в работе с металлом, у другого талант к столярному делу, есть ювелиры и изобретатели, придумывающие новые технологии и товары. Дальше решать вам — растить мастеров-универсалов или прославленных специалистов в одном ремесле.
Спор идёт о том, что остаётся делать, когда производство налажено. Одним по душе спокойная работа мастерской без постоянного вмешательства, для других это и есть главная беда: цели нет, заняться нечем, остаётся смотреть. Ругающих в выборке заметно больше, чем хвалящих. Даже положительные отзывы нередко идут с оговорками.
Тем, кто любит неспешные производственные симуляторы и получает удовольствие, наблюдая за слаженной работой мастерской. Если ждёте экономического вызова, сюжета или долгой прогрессии, лучше вернуться к игре позже: у неё ранний доступ. Потенциал в ней видит и часть авторов отрицательных отзывов. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку