Norland — симулятор средневекового поселения о знатном роде, который правит королевством на обломках павшей Империи. Члены семьи учатся, интригуют и отдают приказы крестьянам, а те строят, добывают ресурсы и бунтуют, если в амбарах пусто. Технологии открываются чтением древних книг, и если книжник умрёт, не передав знание ученикам, оно пропадёт. Соседние государства торгуют, заключают союзы и воюют, а в бой уходят сами крестьяне.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1857090/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Norland — средневековая стратегия с ролевыми элементами и симулятором поселения от Long Jaunt, в раннем доступе с 2024 года. Во главе знатного рода игрок держит королевство на руинах павшей Империи: кормит подданных хлебом и пивом, гасит бунты, торгуется и воюет с соседями.
Прогресс здесь завязан на грамотность знати: умение возводить новые постройки и делать инструменты черпают из древних книг. Сложность регулируется, а размер текста и цвета можно подстроить под себя.
Материал обновлён 9 октября 2026 г.
Norland — симулятор средневекового поселения от студии Long Jaunt, в раннем доступе с 2024 года. Империя распалась на отдельные королевства, их правители погрязли в борьбе за влияние, голод выкашивает крестьян, а за бывшими границами собираются армии королей-захватчиков. Игрок возглавляет знатный род: растит своё королевство, бережёт родню от гибели и пишет собственную историю о взлёте и падении династии.
Члены правящей семьи могут действовать сообща, а могут строить козни друг против друга. У каждого свои достоинства, недостатки, черты характера, цели и желания, и пренебрегать ими опасно: из неудовлетворённости растут обиды, зависть и предательство, а там и до кинжалов недалеко. Родичи заводят знакомства, устраивают попойки, нанимают убийц, раздают приказания крестьянам и водят войска в бой. По навыкам из одного выйдет воин, из другого — управленец, летописец или дипломат, а детей лучше учить с малых лет. Возмутителей спокойствия можно задобрить подарками, а можно сразу пустить в ход силу.
Новые здания и инструменты открываются через знания королевской семьи: кто-то из родни должен изучать древние тексты, в том числе на чужих языках. Если читавший погибнет, а знание не успели записать или передать ученикам, оно пропадёт навсегда. Чем больше дворян занято переводами на родной язык, тем меньше риск лишиться драгоценных сведений из-за внезапной стрелы. Знания копят в библиотеках, но их можно и пускать в оборот, выменивая на богатства и ресурсы.
Опора королевства — простой народ, который служит и в поле, и на войне, пока в амбарах есть хлеб, а в погребах пиво. Напрямую крестьянами не управляют: дворяне указывают, где работать, чему уделить внимание и когда выступать в бой. Именно крестьяне строят здания, собирают ресурсы и производят товары, поэтому их довольство держит всё государство. Игрок следит за заработком и ценами на еду и пиво на местном рынке, а высокие заработки и низкие цены привлекают приезжих. Последователям церкви святой Софии важнее всего благочестие знати, лоялистам — деньги на еду и пиво, а с ростом королевства группы могут сбиваться в неожиданные союзы. Беспорядки гасят ночной стражей, а то и палаческим топором, но и лорд перед разгневанной толпой не неуязвим.
Каждое королевство на обломках Империи владеет своими ресурсами, и у каждого стартового региона свой набор преимуществ и трудностей. Где-то набирает силу Нечестивая орда, а церковь святой Софии прикрывается верой, чтобы прибрать к рукам побольше ресурсов. Дворян отправляют заключать браки и торговые сделки, устраивать убийства и похищения, разжигать восстания у соседей. Мир не ждёт хода игрока: заглядывают странствующие дворяне и посольства, на окраинах заводятся бандиты, другие государства заключают союзы и начинают войны, а на семью обрушиваются шантаж, природные бедствия и чума, пришедшая с беженцами.
В войске служат те же люди, что работают на полях и варят пиво, так что каждая битва бьёт по хозяйству. Ополчение созывают, заключённых вербуют обещанием свободы, а командовать отправляют лордов, чтобы поднять боевой дух. Оружие и доспехи закупают у других королевств или делают сами, поэтому боеспособность упирается в экономику. Исход боя решают боевой дух, владение оружием и тактика. Сценарии игры разнообразны, дворян и окружающий мир можно тонко настроить, а сложность регулируется.
Хвалящих в выборке заметно больше, чем ругающих, но на сырость раннего доступа сетуют и те, кто ставит игре плюс. Спор идёт о том, чем считать здешний хаос: генератором историй, ради которого и садятся играть, или набором карательных механик, где игрок больше смотрит, чем управляет. С RimWorld игру сравнивают многие.
Norland понравится тем, кто любит смотреть, как династия сама запутывается в интригах, и готов мириться с сыростью раннего доступа и суровой экономикой. Если хочется полного контроля над каждым жителем и выверенного баланса, посмотрите игру позже.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку