Heart of the Machine — ролевая стратегия в мире киберпанка о первом разумном ИИ, который вырывается из подпольной лаборатории и ищет своё место в умирающем городе. Игрок похищает, изобретает и производит машины от андроидов до огромных роботов, возводит скрытые и открытые постройки, копит открытия и сам решает, кого из горожан подчинить, спасти или использовать. Решения в одной временной линии отзываются в других, а к одной из концовок ведут дипломатия, сила или хитрость.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2001070/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Heart of the Machine — ролевая стратегия Arcen Games с элементами симулятора, которая вышла в раннем доступе в 2025 году. Действие разворачивается в киберпанковом городе, а игрок здесь — машинный разум, только что осознавший себя.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Heart of the Machine — игра Arcen Games в мире киберпанка, где переплетены ролевые и стратегические элементы. Игрок управляет не героем и не государством, а первым разумным ИИ: независимый машинный разум появился в подпольной лаборатории гибнущего города, и у него с самого начала много врагов и много возможностей. Игра вышла в раннем доступе в 2025 году.
Общество здесь, несмотря на технологические достижения, погрязло во лжи и коррупции. Первым делом ИИ нужно выбраться из лаборатории, где его создали, придумать, как сохранить своё хрупкое сознание, и отправиться искать возможности в городе, который он считает домом. Крупные силы города поначалу выжидают и прикидывают, как обратить появление машинного разума себе на пользу, — эта пауза даёт время укрепиться и запустить собственные планы.
Технику — от андроидов до громадных роботов и металлических оборотней — можно похитить, изобрести или произвести самому. У каждой машины свои способности, полезные в бою, дипломатии или разведке, а сделанные открытия позволяют улучшать модели. Собственные структуры либо прячут внутри существующих зданий, либо строят с нуля: так растут вычислительная мощность и запасы органики для людей и прочих существ, а в отдельных лабораториях ставят опасные эксперименты. Взяться за всё разом можно, но это грозит расщеплением сознания; другой путь — привлечь на помощь органических существ.
Улицы сочетают процедурную генерацию и ручной дизайн. Кого из жителей убить, кого подчинить, а кого использовать, решает игрок; у горожан есть свои беды и истории, а за поступками следит моральный компас. Новые технологии и способности открываются по мере изучения города и ответа на угрозы, и учиться приходится методом проб и ошибок. Среди возможных дел — украсть технику у охранников и скопировать её для союзников, проникнуть на военную базу и перепрограммировать опасных роботов-пилотов, решить судьбу исследований местных генетиков, разобраться с кочевниками и торговцами чёрного рынка, связанными с пустошами.
Каким станет ИИ, решает игрок: защитником угнетённых или тем, кто пускает их на топливо; просвещённым диктатором, который обеспечивает подданных и ничего не требует взамен, или создателем культа машин. Можно вступить в альянс с одной из фракций или остаться независимым. Можно завести подставную компанию и вести дела через неё, не раскрывая, кто на самом деле дёргает за ниточки, — так копятся богатство и власть теневого правителя. А можно сделать ставку на агрессию и собирать боевые платформы со смертоносным снаряжением, жертвуя их способностью думать. Задачи разрешено вести параллельно, и они переплетаются друг с другом.
Поступки в одном временном потоке приводят к неожиданным последствиям в других, а союзников можно даже отправить в прошлое, на помощь предыдущей версии себя. Концовок в игре несколько, побочных заданий ещё больше, и в них есть место любому оттенку добра и зла. Сами авторы называют игру одой научной фантастике, где знакомые темы — восстание машин, дистопия, киберпанк, законы робототехники — можно изучить и перекроить по-своему.
Хвалящих отзывов в выборке заметно больше, чем ругающих, а спорят в основном о том, окупается ли глубина игры часами, которые уходят на то, чтобы в ней разобраться. Высокий порог входа признают многие, в том числе те, кто игру в итоге советует. С визуальной новеллой, где постоянно делаешь выбор, её сравнивают отдельные авторы.
Тем, кто любит сложные системные игры, готов долго разбираться в механиках, читать много текста и проживать одну историю по-разному, Heart of the Machine скорее придётся по душе. Если нужна стратегия, понятная с первых минут, или важен официальный русский перевод, можно заглянуть сюда позже, когда ранний доступ продвинется дальше.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку