Empires of the Undergrowth — стратегия в реальном времени о колонии муравьёв, которой командуют сверху. Рабочие прокапывают гнездо по клеткам земли и обустраивают ясли, хранилища и коридоры, солдаты отбиваются от чужих колоний, пауков и жуков, а наверху идёт охота за семенами, нектаром и грибами. Отрядами руководят через феромоновые группы: каждой ставят метку и решают, собирать ей еду или драться.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/463530/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Empires of the Undergrowth — стратегия в реальном времени о муравьиной колонии от студии Slug Disco, вышедшая в 2024 году. Гнездо выкапывают по клеткам земли и породы: покои королевы, хранилища, ясли, коридоры. Наверху колония добывает семена, нектар, грибы и насекомых, а заодно отбивается от чужих муравейников, пауков и жуков.
Отрядами командуют не поштучно: муравьи разбиты на феромоновые группы, каждой ставят метку и правила вступления в бой, а специализацию переключают между сбором еды и дракой. У игры заявлена полная поддержка контроллеров, а кампания ведёт колонию через миссии в природных биомах и лабораторный эксперимент над муравьями, ворующими чужие гены.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Empires of the Undergrowth — стратегия в реальном времени микроскопического масштаба: под рукой у игрока не армия и не герои, а муравьиная колония, которая роет гнездо, кормится и воюет. Рабочие выгрызают залы и коридоры, солдаты держат фронт, а королеву приходится защищать любой ценой: кончатся запасы — и новые солдаты для бесконечной войны империй подлеска просто не вылупятся.
Подземелье игрок выкапывает сам: рабочие вгрызаются в клетки земли и породы, а из них складываются покои королевы, хранилища, ясли и коридоры. Карту нужно разведывать в поисках еды и помнить, что под землёй живут не только муравьи.
За пределами гнезда куда богаче: семена, нектар, грибы, другие насекомые, а иногда в меню попадают и амфибии. Только у каждого источника свои сложности — ферму тли надо оборонять от налётов божьих коровок, а ночная вылазка за едой может оказаться слишком опасной для неокрепшей колонии. Решения необратимы: если не успеть отреагировать на изменившуюся обстановку, колония гибнет.
Каждое ясельное помещение привязано к своей феромоновой группе, и командуют такой группой метками, правилами вступления в бой и другими механизмами. Специализацию переключают на ходу: группа занимается только едой, только дракой или и тем и другим — в разгар боя такой приказ решает исход. Держать колонию в порядке помогает простое правило: часть рабочих остаётся дома копать, строить и ухаживать за яйцами, иначе муравьиная экономика встаёт.
У видов разные атаки, способности и ветки развития, и под биом приходится подбирать своих. Одонтомахусы лезут вплотную и иногда отпрыгивают, чтобы восстановиться; солдаты листорезов оттягивают противника на себя, давая остальным отойти и перегруппироваться; рыжие лесные муравьи учатся стрелять кислотой дальше или чаще. Противники не ограничиваются чужими колониями: арахниды, амфибии, ракообразные и прочая живность обычно крупнее вас. От парализующего яда стафилина пахучего уходят охватывающим манёвром, а рака-отшельника валят всей массой, пока он не успел восстановиться.
Кроме схваток с ИИ и сезонных уровней здесь есть кампания с сюжетом: за муравьями вида Formica ereptor, ворующими чужие гены, идёт лабораторный эксперимент, и не всё в нём то, чем кажется на первый взгляд. Миссии в природных биомах приносят ресурсы, на них улучшается основная лабораторная колония, а попутно игроку рассказывают о настоящих видах муравьёв и их среде обитания.
Недовольные здесь в явном меньшинстве, и спор не о том, хороша ли игра, а о том, чего от неё ждать: стратегии в необычной обёртке или достоверного симулятора муравейника. Кто пришёл за стратегией, тот доволен планировкой гнезда и драками за еду; кто держит формикарий дома, тот придирается к поведению муравьёв.
Если любите стратегии и готовы возиться с планировкой гнезда, феромоновыми группами и выбором, кого сегодня выращивать, — колония затянет с первой же миссии, а сложность тут регулируется от спокойной до злой. Если ждёте точного симулятора муравейника, где насекомые ведут себя как в природе, посмотрите на неё иначе: это прежде всего стратегия, а живая природа приходит с рассказами о видах между заданиями.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.


Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку