Workers & Resources: Soviet Republic — градостроительный симулятор с плановой экономикой, где под управлением не город, а целая советская республика. Игрок ищет руду и плодородные земли, ставит заводы и жильё из настоящих материалов, тянет дороги, рельсы и провода, возит сырьё и товары от карьера до магазина. Параллельно приходится следить за гражданами: еда, образование, работа, довольство и верность партии. Торговать можно и за рубли, и за доллары — сразу с обеими сторонами «железного занавеса».
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/784150/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Workers & Resources: Soviet Republic — симулятор и стратегия от студии 3Division, вышедшая в 2024 году. Под руководством игрока оказывается целая советская республика: плановая экономика, добыча, производство, услуги и население.
Отдельный слой — жители: образование, работа, снабжение и лояльность партии. Для игры есть инструменты модификаций и пользовательские моды в мастерской Steam, добавляющие свои здания и транспорт.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Workers & Resources: Soviet Republic — градостроительный симулятор, в котором под управлением не квартал и даже не город, а целая советская республика с плановой экономикой. Отличие от соседей по жанру в том, что деньги здесь не главный рычаг: за каждым домом стоят щебень, бетон и рабочие руки, а за каждым магазином — цепочка от поля до склада.
Под контролем сразу добыча ресурсов, производство товаров и сфера услуг: наличие, доступность и качество всего, от больницы до турбазы, зависит от решений игрока. Республика не входит ни в западный, ни в советский блок, поэтому торговать можно с обеими сторонами «железного занавеса» — за рубли и за доллары. Примкнуть к одной стороне разрешается, но тогда собственные товары сбивают себе же цену на её рынке, а разрыв со второй закрывает доступ к ценным технологиям. Начинается всё с разведки: нужно найти плодородные почвы, залежи руды и земли, пригодные для жизни.
Сырьё, обработанные товары и отходы хранятся по-разному и возятся по-разному. Жидкости и газы держат в резервуарах и гонят по трубам насосами или развозят цистернами; руду ссыпают на усреднительные склады и тянут конвейерами, бортовыми грузовиками и вагонами; готовые товары едут в крытых грузовиках и хранятся на складах. Для погрузки и разгрузки нужны свои сооружения, на коротком плече выручают погрузчики, а длинную дистанцию закрывают грузовые поезда, транспортные самолёты и вертолёты.
Дорога, мост, жилой дом и завод возводятся с нуля, и смета зависит от масштаба проекта. Путей два: закупать сырьё по рыночным ценам и строить силами иностранных рабочих или завести строительные конторы, дать работу собственному населению и строить из того, что республика произвела сама. На стройку идут сборные панели, стальные балки, щебень, бетон и много чего ещё, и каждый материал либо выпускается на своих заводах, либо ввозится из-за границы. Отсюда и главный вопрос партии: жить на самообеспечении или расти за счёт торговли.
За жителем следят от детства до самой смерти: еда, одежда, алкоголь, образование, работа. Тех, чья верность республике под вопросом, лучше держать подальше от важных мест — у них и наклонности криминальные, и отдача ниже. Общее довольство тоже на виду: недовольные бегут, а удержать их можно либо жизнью получше, либо пропагандистами. Злаки с полей превращаются в хлеб и спирт, ткань с текстильных предприятий — в одежду, и всё это надо довезти со складов до магазинов. Электричество, вода и отопление обязательны для выживания, школы и вузы поднимают уровень найма и открывают технологии, а парки, театры, бассейны и телестанции держат настроение. К зиме готовятся заранее, иначе население тает.
Людей возят автобусы, трамваи, поезда, метро, корабли и самолёты, а до глухих окраин дотягиваются канатные дороги и просёлки. Грузы — отдельная история: подкатегория машины определяет, что именно она способна взять, и нехватка нужной техники заставляет искать обходные способы или договариваться с таможней. Строятся аэропорты, железнодорожные стрелки и пересадочные станции; дорожные знаки задают скорость и допуск, от длины полосы зависит, какие самолёты сядут, а на станциях врезаются в цепочку топливные насосы, ленты и грузоподъёмники. Личные автомобили можно разрешить всем, а можно — только людям с высшим образованием или доказавшим верность партии, чтобы не разводить пробки.
Спор здесь идёт не о сеттинге, а о том, сколько возни человек готов терпеть ради глубины. Одна сторона разговора — восторг от симуляции, где дом строится из щебня и труда, а не из цифры в бюджете. Другая — про то, как эта же симуляция ведёт себя в мелочах: жители меняют работу каждый день, до магазина не идут, а где именно порвалась цепочка, игра не покажет.
Разлом проходит и по времени. В отзывах первых лет игру звали сырой: вылеты, отсутствие подсказок, невозможность найти даже выбор языка и советы подождать год и посмотреть, доведут ли дело до конца. В свежих текстах этих жалоб почти нет, зато разговор ушёл в другое: сколько содержимого уехало в платные наборы и сходится ли экономика на больших сроках.
Если нравится разбираться в системе, которая не прощает небрежности, и радоваться тому, что склад наконец перестал пустовать, — здесь этого вдоволь, и тетрадка с расчётами рядом с клавиатурой будет уместна. Если же хочется расставить красивые кварталы и не думать про подвоз щебня, лучше посмотреть на что-нибудь помягче и вернуться сюда позже.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку