Cataclismo — стратегия в реальном времени об обороне крепости, которую игрок проектирует сам, укладывая деревянные и каменные блоки. После Катаклизма из Тумана лезут кошмары, и горстка выживших держится за стенами, пока лучники и пушкари бьют с высот и из засад у узких проходов. Обрушенная кладка задевает и нападающих, и защитников. Кроме сюжетной кампании есть стычки на готовых картах, бесконечный режим на процедурных картах и редактор, где карты и чертежи можно делить с другими игроками.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1422440/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Cataclismo — стратегия в реальном времени от Digital Sun о последних людях после Катаклизма, которые отбиваются от кошмаров из Тумана за укреплениями собственной конструкции. Главное занятие — проектировать крепость из деревянных и каменных блоков и расставлять на ней лучников и пушкарей.
Кроме одиночной сюжетной кампании в ней есть «Стычка» на картах ручной работы, бесконечный режим на генерируемых картах и редактор карт. Играть можно одной мышью, сложность регулируется.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Cataclismo — стратегия в реальном времени от Digital Sun, вышедшая в 2025 году. Крепость здесь не расставляют из готовых башен, а собирают сами, блок за блоком из дерева и камня. Мир разрушен Катаклизмом, из Тумана наступают кошмары, и игрок ведёт последних выживших, которым нужно удержать землю против их бесконечных полчищ.
Строительство модульное: ставить можно по одному блоку или сразу по чертежу — своему либо выложенному другими игроками. Древесина дешёвая и идёт в дело быстро, камень лучше держит натиск. Разрушение приходится учитывать заранее: падающие блоки калечат и врагов, и своих бойцов. Подсказка в самой игре советует складывать каменные блоки повыше — от этого растёт прочность стены.
Одни постройки открывают доступ к новым частям карты, другие дают стрелкам защищённые позиции для обстрела. За ресурсами отправляются в вылазки на неизведанные земли.
Вдали от Последнего города именно крепости и аванпосты игрока сдерживают кошмаров. Днём те тоже могут прощупывать оборону, но в полную силу нападают ночью. Пока светло, можно разведывать окрестности и развивать крепость, а с закатом разумнее заняться подготовкой к атаке. Натиск растёт от осады к осаде.
Крепости ставят в разных биомах, и местность работает на обороняющегося: узкие проходы, высоты и местные ресурсы стоит пустить в ход ещё до первой ночи.
В отряде есть и зоркие лучники, и пушкари, для которых нужна отдельная мастерская. Способностями бойцов управляет игрок, он же выстраивает линии обороны и вовремя затыкает бреши. Врагов заманивают в узкие проходы, усеянные ловушками, встречают засадами с огненными стрелами и горшками с ядом, а стрелков ставят на высоты, где они действуют лучше всего.
За стенами растёт поселение: аванпосты для сбора ресурсов, центры набора бойцов, дома жителей. Путь от месторождений до складов сокращают удачно поставленными постройками, а тесное пространство используют целиком, вплоть до крыш. Если стены рухнут, дома жителей становятся второй линией обороны.
Помимо одиночной сюжетной кампании есть режим «Стычка» с картами, сделанными вручную, и бесконечный режим, где волны кошмаров идут на процедурно генерируемых картах. В редакторе можно собрать собственную карту для стычки и поделиться ею, а готовыми чертежами построек — обменяться с другими любителями архитектуры.
Хвалящих в подборке заметно больше, чем недовольных, а спор идёт в основном о ритме. Игра подолгу стоит на паузе, пока достраиваются стены и расставляются стрелки, и об этом нередко пишут как довольные авторы, так и разочарованные. С Castle Story её сравнивает немало авторов.
Тем, кто любит строить и готов подолгу продумывать каждую стену перед ночной волной: здесь это и есть основное удовольствие. Если хочется непрерывного боя и большой армии, игра может показаться неторопливой — с таким ожиданием её лучше отложить.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку