Die in the Dungeon — пошаговый роглайт с колодостроением о походе через таинственное подземелье, где вместо колоды карт собирают набор кубиков. В бою кубики выставляют на доску, и их действия складываются: удар, лечение, усиление соседей или копирование их способностей. Кубики улучшают и комбинируют, а найденные реликвии усиливают и их, и слоты доски, но у мощных реликвий есть и изъяны, которые бьют по колоде. Подземелье от забега к забегу перестраивается.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2026820/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Die in the Dungeon — пошаговый роглайт с колодостроением от ATICO, вышедший в 2025 году. Набор здесь собирается из игральных костей: их выставляют на доску, улучшают и усиливают реликвиями, пробиваясь через подземелье, стены и полы которого меняются от прохождения к прохождению.
Контроллеры игра поддерживает полностью.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Die in the Dungeon — пошаговый роглайт от студии ATICO, вышедший в 2025 году. Он устроен как игра про сборку колоды, только колода здесь состоит не из карт, а из кубиков. Цель — пробиться через таинственное подземелье, сражаясь с его обитателями, и узнать историю Die in the Dungeon. В Steam игра отмечена как проект раннего доступа.
У каждого кубика своё назначение. Базовые атакуют или лечат, другие усиливают другие кубики или копируют их способности. Коллекция постоянно растёт, комбинаций в ней много, а специальные свойства и улучшения устроены так, чтобы ни один кубик не ощущался точной копией другого. Качество кубиков можно повышать, а в бою их сочетают на доске.
Второй слой сборки — реликвии. Их силы складываются: они усиливают и сами кубики, и слоты на доске, так что удачно найденная синергия умножает мощь всего набора. Брать всё подряд при этом опасно: чем сильнее реликвия, тем заметнее её недостатки сказываются на герое и его колоде.
Стены и полы подземелья созданы мощной магией и постоянно меняются, поэтому каждое прохождение складывается иначе. Обитатели в нём недружелюбны, хотя враждебной оказывается не каждая встреча. Бдительность терять не стоит: здесь всё завязано на риске и награде.
Хвалят игру намного чаще, чем ругают. Спор идёт не о самой идее с кубиками, а о том, насколько игра доделана на нынешнем этапе раннего доступа и хватает ли в ней содержания. Недовольные упрекают её в перекосах баланса, нехватке врагов и боссов и медленном темпе, но таких заметно меньше.
Любителям рогаликов, которые готовы подолгу крутить сборку, искать сочетания костей с реликвиями и мириться с шероховатостями раннего доступа. Если важны выверенная сложность и быстрый темп, лучше присмотреться к игре позже.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.


Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку