Juno: New Origins — аэрокосмическая песочница о постройке и испытании ракет, самолётов, машин и любых других аппаратов в мире с реалистичной физикой. Баки и крылья растягиваются и перекраиваются, двигатели настраиваются вплоть до топлива и сопла, а полёт автоматизируется блоками визуального языка Vizzy. Помимо свободной сборки доступна карьера с контрактами и технологиями, а ещё можно создать собственные планеты и звёздные системы.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/870200/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Juno: New Origins — инди-симулятор от Jundroo 2023 года: аэрокосмическая песочница с реалистичной физикой полёта и орбит. В ней конструируют ракеты, самолёты и машины из деталей, которым меняют размер и форму, а полёт программируют на визуальном языке Vizzy.
Кроме свободного строительства есть режим карьеры с контрактами и деревом технологий, а в Planet Studio делают собственные планеты. Контроллеры поддерживаются частично.
Материал обновлён 9 октября 2026 г.
Juno: New Origins — трёхмерная аэрокосмическая песочница от Jundroo, вышедшая в 2023 году. Из настраиваемых деталей здесь собирают ракеты, самолёты, машины и вообще всё, что придёт в голову, а потом испытывают это на суше, на воде, в воздухе и в космосе с реалистичной физикой. Проект вырос из простого ракетного симулятора и со временем перерос прежнее имя, поэтому и получил новое.
Топливные баки, крылья, грузовые отсеки, обтекатели и носовые конусы растягиваются и меняют форму, а солнечные панели, шасси, поршни и реактивные двигатели масштабируются под нужный размер. Так собирают что угодно — от простой ракеты до многоступенчатого носителя, самолёта, ровера, спутника или робота-меха. Удачный узел сохраняется как сборка для других проектов. Аппарат можно покрасить, настроить блеск, свечение и фактуру, а окно анализа показывает, как по ходу сборки меняются запас характеристической скорости, тяговооружённость и удельный импульс.
Ракетные и реактивные двигатели проектируются отдельно: меняются цикл работы, давление в камере сгорания, диапазон отклонения, вид топлива, характеристики и внешний вид сопла. Из одной основы выходит и мощный стартовый двигатель, и экономичный вакуумный для межпланетных перелётов. Настройка видна в полёте: факел расширяется или сжимается в зависимости от давления атмосферы, а ударные «алмазы» в выхлопе, как предупреждают разработчики, красивы, но выдают неоптимальный режим. Кому это неинтересно, тот ставит готовый двигатель и сразу идёт на старт.
Для автоматизации есть Vizzy — визуальный язык программирования, придуманный специально для этой игры. Блоки кода перетаскиваются мышью: так аппарат учат записывать телеметрию, лететь по заданной программе или выводить данные на собственные сенсорные дисплеи. Заодно Vizzy помогает разобраться в программировании, математике и физике.
Орбитальная механика смоделирована реалистично, а ускорение времени избавляет от месяцев ожидания по пути к другой планете; ионный двигатель при этом продолжает работать. На карте видны орбиты и прогнозируемые сближения, по ней планируют будущие манёвры. Лётная модель пересчитывает сопротивление и подъёмную силу, когда аппарат меняется, а при входе в атмосферу детали нагреваются и могут повредиться. На орбите аппараты стыкуются и перекачивают топливо. Космонавтами управляют вручную, у них есть реактивные ранцы и крюк-кошка. Стартовать можно из разных точек системы, а песочница помнит прежние запуски.
В режиме карьеры игрок руководит собственной аэрокосмической компанией: контракты, написанные вручную и процедурные, приносят деньги, а вехи и посещение ориентиров дают очки для дерева технологий. Интерактивное обучение показывает, как строить и водить ракеты, машины и самолёты. В Planet Studio создают планеты, луны, звёзды и целые системы — из шаблонов или в продвинутом режиме, где настраиваются слои шума, рельеф и биомы, а поверхность дорисовывается кистью. Готовые аппараты, песочницы, планеты и моды других игроков можно скачать, свои работы — выложить, а авторы растут в рангах строителей.

Хвалящих в выборке заметно больше, чем ругающих, а спор идёт о том, способен ли гибкий конструктор удержать у экрана без внятных задач. Многие авторы сравнивают игру с Kerbal Space Program и приходят к противоположным выводам. Выборка разновременная: старые отзывы написаны ещё в раннем доступе и в первые годы, а свежие добавляют к прежним претензиям жалобы на баги и редкие обновления.
Тем, кто любит сам придумывать себе задачи — собрать станцию на орбите или посадить марсоход — и не боится копаться в параметрах двигателей и орбит. Если нужна игра, которая ведёт за руку, или без русского языка играть не хочется, лучше присмотреться к ней позже: сейчас она требует терпения и английского.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку