while True: learn() — головоломка-симулятор о программисте, который осваивает машинное обучение, чтобы собрать переводчик с кошачьего языка. Решения собирают из узлов, которые расставляют мышью, соединяют линиями и запускают на потоке данных. Задачи опираются на реальные принципы, от экспертных систем до свёрточных нейросетей, а гонорары за заказы идут на апгрейд компьютера и наряды для кота.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/619150/0b592902975da11867078e125d200081921067c4/header_alt_assets_2.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
while True: learn() — инди-головоломка с элементами симулятора от Luden.io, посвящённая машинному обучению и нейросетям. Герой-программист строит схемы из узлов, выполняет заказы на фрилансе и постепенно приближается к переводчику с кошачьего языка.
Опыт программирования здесь не требуется, а контроллеры поддерживаются полностью.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
while True: learn() — головоломка с элементами симулятора от Luden.io, вышедшая в 2019 году. Её тема — машинное обучение, нейросети, искусственный интеллект и большие данные, но главным образом, как признаются сами авторы, это игра о том, как понять кота.
Герой — программист, который неожиданно выясняет, что его кот понимает в компьютерах куда больше него, а вот в человеческом языке разбирается не очень. Чтобы наконец договориться с питомцем, герою предстоит всерьёз освоить машинное обучение и собрать переводчик с кошачьего на человеческий.
Издатель адресует игру тем, кто хочет узнать, как устроено машинное обучение, родителям и учителям, которые ищут способ заинтересовать детей технологиями, программистам, желающим расширить кругозор, и просто любителям котиков в забавных нарядах.
Задачи опираются на реальные принципы машинного обучения — от неуклюжих экспертных систем до мощных свёрточных нейросетей, — но выглядят и играются как головоломка, и опыт программирования для них не нужен. Объекты перетаскивают по экрану мышью и соединяют линиями, пробуют, ошибаются, пробуют снова, а потом жмут кнопку релиза и смотрят, как данные ровными рядами проплывают по экрану.
На кадре такой схемы видны узлы с подписью «Decision tree color», входные блоки с цветными квадратами, панель с базовыми, пользовательскими и DLL-узлами, а над ней кнопки пробного запуска и релиза.
Прорывная технология требует времени, опыта и денег, поэтому герой подрабатывает фрилансером: получает письма, принимает задания и целыми днями сидит в тихой комнате. Задания основаны на реальных задачах, которые решают с помощью машинного обучения, — например, можно построить машину с автопилотом и усадить в неё кота. Для проверки посерьёзнее есть роль технического директора стартапа, где против игрока играют законы рынка: можно сколотить состояние, а можно потерять всё.
Со стабильным заработком приходит время вложиться в мощное оборудование, чтобы схемы работали быстрее. Но деньги уходят не только на железо: можно купить новый смартфон, гиковскую фигурку, настоящий кустик алоэ или классный костюм для кота.
Хвалящих здесь заметно больше, чем ругающих. Спор идёт о том, чем считать игру: вводным курсом в машинное обучение или простенькой головоломкой про сортировку цветных фигур. Отзывы в основном старые, первых лет после выхода, но свежие, последних двух лет, картину не меняют: игру по-прежнему ценят как понятное введение в тему, а ругают за однообразие и случайность в результатах.
Тем, кто хочет на пальцах понять, что такое машинное обучение, и любит спокойные логические задачки, игра, судя по отзывам, зайдёт — в том числе школьникам, которых она, по словам родителей, подталкивает к программированию. Если же вы ждёте сложных головоломок уровня игр Zachtronics, настройтесь на куда более простой формат.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.


Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку