Human Resource Machine — головоломка о программировании офисного клерка, который выполняет поручения начальства. На каждом уровне босс выдаёт задачу, а игрок автоматизирует её, собирая для работника программу; удачное решение приносит повышение и ещё один год работы в огромной конторе. Знать программирование заранее не нужно, а тем, кто в нём разбирается, оставлены дополнительные задания. Игру в 2015 году выпустила Tomorrow Corporation — создатель World of Goo и команда Little Inferno.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/375820/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Human Resource Machine — головоломка от Tomorrow Corporation, вышедшая в 2015 году: игрок составляет программы для маленького офисного служащего, и тот по ним разбирается с поручениями босса. В Steam у неё метки казуальной игры, инди и симулятора.
Здесь одна кампания из уровней-поручений, а для тех, кто уже знаком с программированием, сверх неё есть дополнительные испытания.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Human Resource Machine — головоломка Tomorrow Corporation 2015 года, где задачи решаются программированием. Игрок распоряжается маленьким офисным служащим: составляет для него программу, и тот по ней выполняет поручения начальства. Авторы сами называют её игрой-головоломкой для гиков.
Каждый уровень открывается поручением босса. Делать работу вручную не требуется — её нужно автоматизировать, запрограммировав клерка. Если программа справилась, героя ждёт повышение по карьерной лестнице и ещё один год службы в огромном офисном здании.
Опыта в программировании игра не требует: здесь это всё равно что решать головоломки. Разработчики обещают, что если убрать нули, единицы и пугающие фигурные скобки, программирование окажется простым, логичным и понятным любому.
Тем, кто уже умеет программировать, приготовлены дополнительные испытания сверх основных поручений.
Игру сделали создатель World of Goo и команда, стоящая за Little Inferno. Служащего здесь призывают быть хорошим сотрудником, пока машины уже подбираются к его должности, а руководство не дремлет.
Хвалящих в выборке заметно больше, чем недовольных. Спорят в основном о том, чему игра на самом деле учит: годится ли она как первый шаг в программирование или приучает к урезанному языку на переходах jump, от которого потом придётся отвыкать. Отзывы в выборке в основном старые, написанные в первые годы после выхода. Свежих, за последние два года, совсем немного, и темы в них прежние: трудные задачи и мучительная оптимизация.
Тем, кто любит логические задачи и готов подолгу сидеть над алгоритмом, пока он не заработает, а потом ещё и ужимать его. Если ждёте полноценного курса программирования или удобного редактора кода, стоит заранее настроиться на скромный набор команд и работу мышью.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку