SpaceChem — инженерная головоломка о проектировании химических производств: инженер реакторов компании SpaceChem превращает сырьё в заданные вещества. Работа идёт и внутри реакторов, где на линиях расставлены команды вроде захвата, связывания и синхронизации, и на карте уровня, где реакторы разных типов соединяются трубами с сырьём и приёмниками. Готовые схемы можно совершенствовать, а по сюжету компании угрожает нечто зловещее.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/92800/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
SpaceChem — инженерная головоломка Zachtronics 2011 года. Игрок работает инженером реакторов в компании SpaceChem и строит производства, которые превращают сырьё в химические вещества. Внутри реактора — клетчатое поле с цветными контурами и командными узлами, а на карте уровня реакторы разных типов соединены трубами с источниками сырья и приёмниками продукции.
История игры связана с опасностью, которая грозит самой SpaceChem. Саундтрек написал Эван Ли Най.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
SpaceChem — головоломка студии Zachtronics 2011 года, в которой всё решает проектирование. Игрок — инженер реакторов в компании SpaceChem, и его дело — химический синтез для колоний. Из сырья нужно получать ценные вещества, выстраивая для этого целые производства, а готовые постройки — совершенствовать, чтобы производство справлялось с задачей. По ходу работы придётся столкнуться и со зловещей угрозой, которая нависла над самой компанией.
На экране реактора — поле в клетку с красным и синим контурами, каждый из которых идёт от своего входа к своему выходу. На линиях стоят командные узлы: захват и отпускание, связывание, синхронизация, поворот. По краям экрана видны исходные реагенты и молекула, которую нужно получить, — например, вода из водорода и кислорода.
Кроме отдельного реактора, есть вид сверху на местность: реакторы соединяются трубами с источниками сырья и с приёмниками готовой продукции. В игре встречаются реакторы разных типов — сборочные, разборочные, сенсорные, термоядерные. На одном из уровней из метана получают водород и этан, на другом — иттрий, цирконий и ниобий.
У SpaceChem есть сюжет, и на экране уровня предусмотрена кнопка Story & Info. На одном из уровней рядом с реакторами выведены шкалы Vital Signature, Tesla Shielding и Repulsion Generator, а над местностью высится каменная пирамида с глазом.
На экранах ведётся учёт циклов, символов и задействованных реакторов, а у игры есть таблицы лидеров Steam. Для справки под рукой периодическая таблица элементов: на карточке выбранного элемента указано, сколько связей он способен образовать. Музыку к игре написал Эван Ли Най (Evan Le Ny), чьи композиции звучали и в The Codex of Alchemical Engineering.
Хвалящих отзывов в выборке заметно больше, чем ругающих, и спорят не о качестве, а о том, по силам ли игра обычному человеку. Многие пишут, что головоломки здесь по-настоящему трудные. Для одних это главная награда, для недовольного меньшинства — повод бросить игру в самом начале.
Выборка старая: свежих отзывов в ней мало, и большая их доля — от тех, кто взял игру ради предметов для Team Fortress 2. Немало авторов признаются именно в этом. Развёрнутые жалобы на непонятное начало и сухую подачу остались в отзывах прошлых лет.
Тем, кто любит логические задачи и алгоритмы, готов долго возиться со схемой, пока она не заработает, а потом ещё и доводить решение до ума. Если хочется лёгкой головоломки для отдыха, SpaceChem окажется упрямым соперником — к этому лучше быть готовым заранее.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.

Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку