SpaceEngine — космический планетарий о свободном полёте к любому небесному телу и разглядывании его вблизи. Наблюдатель указывает цель мышью и мгновенно оказывается рядом, а при желании летит вручную с клавиатуры или геймпада и заодно крутит ход времени: вперёд, медленнее, вспять. Помимо наблюдения открыт режим с кораблями, которые слушаются ньютоновой физики и автопилота. Свои планеты, звёздные системы и целые галактики автор собирает сам и выкладывает в Мастерскую Steam.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/314650/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
SpaceEngine — космический симулятор, где нет ни карты, ни этапов: есть вся Вселенная разом. От гор на поверхности планеты до соседней галактики добираются одним рывком, и картинка по дороге нигде не прерывается на подгрузку. Сам симулятор заявлен как научно достоверный: известные объекты описаны по реальным астрономическим каталогам, а дальние окраины, куда данные учёных не добрались, досочиняет процедурный генератор.
Управляться с этим просто: щёлкнул по цели — и одной кнопкой отправился к ней, а ручной полёт держится на клавишах, джойстике или геймпаде; контроллеры программа поддерживает частично. Русский язык у неё есть, переключается он в настройках. Новичку помогают интерактивные уроки, а к описаниям известных объектов ведёт встроенная вики.
Материал обновлён 8 октября 2026 г.
SpaceEngine — трёхмерный космический симулятор, который моделирует не уровень и не карту, а Вселенную целиком: галактики, туманности, звёзды и планеты собраны в реальном масштабе, и переход между ними идёт без экранов загрузки. Автор — студия Cosmographic Software; в Steam программа вышла в 2019 году и до сих пор в раннем доступе.
Небесные объекты тут всех типов — галактики и туманности, звёзды и скопления, планеты и луны, кометы и астероиды. Известные взяты из реальных астрономических каталогов: NGC/IC, Messier, HIPPARCOS, GAIA, Gliese, Kepler, MPC. Там, где у астрономов данных нет, работает процедурная генерация: неисследованные области космоса заполняются собственными галактиками, звёздами, скоплениями, туманностями и планетными системами.
Галактики и туманности — объёмные модели с межзвёздными пылевыми облаками, у планет и звёзд трёхмерный рельеф. Свет в атмосфере рассеивается по-настоящему, полярные сияния анимированы, за кометами тянутся хвосты, а солнечное затмение кладёт на поверхность настоящую тень. Поверхность процедурных и неисследованных планет считает видеокарта прямо во время полёта; для тел Солнечной системы берут данные космических зондов, а для Земли, Марса и Луны выложены бесплатные текстуры сверхвысокого разрешения.
Масса, радиус, температура и параметры атмосферы у процедурных объектов рассчитываются физически корректно, а орбитальное движение планет, лун и звёзд идёт в реальном времени. Вблизи чёрных дыр и нейтронных звёзд свет искривляется так, как ему и положено, аккреционные диски и джеты при этом анимированы. Космические корабли летают по ньютоновой физике — с атмосферной моделью полёта и варп-двигателем Алькубьерре; автопилот у них уже полностью рабочий, хотя сама эта часть пока на ранней стадии разработки.
Наблюдатель летает свободно: переход от поверхности планеты к масштабу галактики идёт плавно, без разрывов. Цель выбирают кликом мыши, перелёт запускают горячей клавишей; есть и свободный полёт в игровом стиле — на WASD, джойстике или геймпаде. Время тоже в распоряжении наблюдателя: его ускоряют, замедляют, обращают вспять или переводят на нужную дату. Управление разбирают встроенные туториалы, а объект ищут по имени или через список ближайших звёздных систем.
Карта Вселенной и карта планетной системы масштабируются, посещённые объекты уходят в журнал, локации сохраняются и передаются другим, а орбиты, названия, маркеры и созвездия включаются поверх картинки. Фоновая музыка написана разными музыкантами и звучит по контексту, звуковые эффекты сред и кораблей ещё в работе. Дополнения ставятся свои — каталоги, модели и текстуры дальнего космоса, планет и кораблей, а сообщество несёт в Мастерскую Steam корабли из научной фантастики. Шлемы поддержаны через Oculus и SteamVR, но эта часть тоже в разработке, и осваиваться разработчик советует сперва в обычном режиме. Русский язык есть, языки переключаются в настройках.
Спор вокруг SpaceEngine начинается с простого вопроса: игра ли это вообще. Сюжета, миссий и целей здесь нет — есть Вселенная в реальном масштабе, по которой летишь куда угодно, от поверхности планеты до края наблюдаемого космоса. Отсюда и весь разговор в отзывах: занятие себе тут придумываешь сам, и получается это не у каждого. Резкой критики мало, и касается она не картинки, а того, что мир внутри неподвижен.
Если вас тянет к астрономии и вы готовы сами решать, куда лететь, тут есть чем заняться без чужих подсказок: маршрут от колец Сатурна до соседней галактики строится в одно движение, а по дороге попадается всё, что человечество успело разглядеть. Хорошо ложится и на задачу показать кому-то небо: картинка объясняет масштаб лучше любого текста. Если же от запуска ждёшь заданий, сюжета и понятной цели, посмотрите на SpaceEngine позже и как на планетарий, а не как на игру, — тогда он не разочарует.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.

Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку