Mage Arena — фэнтезийный экшен о вековой вражде чародеев и чернокнижников, где заклинания произносят голосом: огненный шар, ледяная стрела, червоточина и чародейский взрыв срабатывают на правильные слова. Сражаются команда на команду или один на один в Колизее магов. На постоянно меняющемся острове добывают ресурсы для полезных предметов, а побеждает тот, кто захватит флагшток на вражеской базе и затем одолеет соперников, лишённых воскрешения. Игра находится в раннем доступе.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3716600/e09e178465c67642c1214736e29d64846d966e52/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Фэнтезийный экшен от jrsjams, вышедший в 2025 году в раннем доступе. Действие происходит на изменчивом острове, где давно враждуют чародеи и чернокнижники, а порядок поддерживает Гоблин-Архимаг.
Огненный шар, ледяная стрела, червоточина и чародейский взрыв вызываются произнесёнными словами. Из ресурсов острова мастерят полезные предметы, а цель схватки — захватить флагшток на вражеской базе.
Материал обновлён 29 сентября 2026 г.
Mage Arena — экшен от разработчика jrsjams, вышедший в раннем доступе в 2025 году. Это сражение магов, в котором колдуют голосом. Чародеи и чернокнижники с незапамятных времён воюют за первенство в тайных искусствах, и теперь в эту войну вступает игрок.
Огненные шары, ледяные стрелы, червоточины и чародейские взрывы вызываются голосом: чтобы одолеть врага, нужно сказать нужные слова. Смотрят на мир от первого лица, а на экране держатся полосы здоровья и маны и панель предметов.
Сначала выбирают сторону: в командном бою сходятся чародеи и чернокнижники, а соперника можно вызвать и на дуэль один на один в Колизее магов. За битвой надзирает Гоблин-Архимаг.
Сама Mage Arena — постоянно меняющийся остров с фантастическими пейзажами, которые можно исследовать. Ресурсы этой земли идут на крафт полезных предметов, дающих преимущество над противниками.
Чтобы победить, нужно пробраться на базу противника и захватить его флагшток. После этого Гоблин-Архимаг признаёт проигравшую сторону недостойной воскрешения: павшие больше не возвращаются, и победа достаётся тем, кто одолеет каждого из оставшихся соперников.
Хвалящих здесь заметно больше, чем ругающих, и спорят не о том, весело ли в Mage Arena, а о том, надолго ли хватит этого веселья. Всё держится на главном трюке — заклинаниях, которые выкрикивают в микрофон. Распознавание голоса сплошь и рядом описывают как лотерею. Нужное слово игра порой не слышит, зато откликается на случайное. В первые месяцы после выхода писали прежде всего о потенциале, а с зимы появляются отзывы о том, что разработчик охладел к игре.
Тем, у кого есть компания, готовая орать заклинания и хохотать над промахами распознавания, Mage Arena даст именно это. Если ждёте много контента, отлаженной механики и уверенности, что игру будут развивать, держите в уме: это ранний доступ, и свежие отзывы в дальнейшей поддержке сомневаются.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку