MASSIVE CHALICE — тактическая стратегия о трёхсотлетней войне бессмертного правителя с загадочной силой Cadence. Герои стареют и погибают навсегда, так что армию растят поколениями: правитель устраивает браки, а каждый ребёнок получает случайный набор генов и может превзойти родителей или уступить им. Оружие прославленного воина после его смерти способно стать реликвией, которую наследуют потомки, а ходы в этой войне планируют на десятилетия вперёд.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/246110/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
MASSIVE CHALICE — тактическая стратегия для одного игрока от Double Fine Productions, вышедшая в 2015 году. Игрок командует героями в войне против Cadence и сам решает, кого из них с кем поженить.
Война тянется три века, воины за это время стареют, а гены их детям достаются случайные. Контроллеры поддерживаются полностью.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
MASSIVE CHALICE — тактическая стратегия от Double Fine Productions, вышедшая в 2015 году. Игрок в ней — Бессмертный Правитель своего народа, который ведёт трёхсотлетнюю войну с загадочной силой по имени Cadence. Сам правитель времени не подвластен, а вот его герои стареют и умирают, поэтому сражаться приходится не одним отрядом, а целыми поколениями: браки и потомство здесь значат не меньше, чем исход отдельного боя.
В основе игры — система родословной. Правитель устраивает браки, чтобы у героев рождались дети, и род продолжался. Каждому герою достаётся случайный набор генов, так что потомок может оказаться как лучшим, так и худшим представителем своей семьи, и от этого заметно зависит дальнейший ход игры.
Персонажи со временем стареют и в конце концов умирают без возможности вернуться. Отряд поэтому приходится постоянно обновлять, а у каждого нового героя свои сильные и слабые стороны.
Когда умирает герой, доблестно сражавшийся много лет, его оружие может превратиться в родовую реликвию. Унаследовать её способен любой потомок этого рода, и так память о павшем воине продолжает жить в следующих поколениях.
Раз война растянута на три столетия, стратегию приходится выстраивать с большим запасом: решения принимаются на десятилетия вперёд. Издатель напоминает, что сегодняшний малыш станет лучшим воином быстрее, чем кажется. Контроллеры игра поддерживает полностью.
Отзывы выборки написаны с 2014 по 2021 год, преимущественно в первые годы после выхода, а первые из них — ещё во время раннего доступа; свежих нет, так что это впечатления тех лет. Хвалящих больше, чем ругающих, но критиков набирается ощутимо. С XCOM игру сравнивают многие. Главный спор — что перевешивает: свежая идея с династиями или тактика, которую критики считают урезанной.
Тем, кому интересно растить династии героев и строить планы на поколения вперёд, а тактика в духе XCOM нравится и в облегчённом виде, игра, судя по отзывам тех лет, придётся по душе. Если же нужен насыщенный тактический бой с укрытиями и привязанностью к каждому бойцу отряда, ожидания могут не совпасть.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку