Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческая тактическая игра о команде мутантов в мире, где людей не осталось. Пошаговые бои идут вперемешку со скрытностью: отряд крадётся по Зоне, обходит свет прожекторов, занимает выгодные позиции и нападает первым, а стены и здания при этом можно ровнять с землёй. Между вылазками мутанты возвращаются в «Ковчег» — пополнить запасы, открыть новые мутации и подобрать снаряжение, от самодельной пращи до винтовки. Вышла в 2018 году.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/760060/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Это приключенческая тактическая игра студии The Bearded Ladies, выпущенная в 2018 году. Действие разворачивается после ядерной войны, в мире без людей: отряд мутантов бродит по Зоне, крадётся мимо часовых и решает пошаговые схватки, в которых укрытия разрешено сносить вместе со стенами.
Кампания тут одна и рассчитана на одного человека: ролевая часть с открытием мутаций и подбором снаряжения идёт внутри неё. Контроллеры поддерживаются полностью, так что играть можно и с геймпада.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческая тактическая игра студии The Bearded Ladies, вышедшая в 2018 году. Собирали её люди с необычным послужным списком: дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY. Получилось сочетание, которое редко встречается в одном проекте: пошаговые бои соседствуют здесь с необходимостью прятаться и с пешим исследованием мира, из которого ушли люди.
Конец света наступил и был лишь вопросом времени: необратимые изменения климата, глобальный экономический кризис, эпидемия, конфликт между старыми и новыми сверхдержавами. Потом в ход пошло ядерное оружие, впервые с 1945 года, и вспышки озарили каждый уголок Земли. Война кончилась, планета стихла: в разрушенных городах царствует природа, по улицам-кладбищам гуляет ветер. Из живых по останкам цивилизации бродят мутанты — не то люди, не то животные, изуродованные до неузнаваемости. Где-то посреди этого ада, если верить легендам, спрятан древний приют Эдем, в котором можно найти ответы на все вопросы. А может, всё это и полная чушь.
Боевая часть устроена в духе серии XCOM: ход, укрытие, расчёт, сложные схватки. Ландшафт при этом не декорация — вокруг всегда найдётся то, что можно приспособить под себя, а стены и здания разрешают равнять с землёй вместе с теми, кто за ними сидит.
Прежде чем начнётся бой, отряд обычно ползает по чужому лагерю: скрытность нужна, чтобы стычки избежать вовсе или застать врага врасплох. Мутанты пробираются мимо часовых, уходят от света прожекторов, занимают выгодные позиции — и уже оттуда решают, когда именно открыть огонь. Право выбрать начало боя игра отдаёт игроку.
Отряд подобрался не героический: утка с завышенным самомнением и кабан, не умеющий сдерживать гнев, — Дакс и Бормин. Рядом Селма и другие персонажи, у каждого свой характер и сумасбродный взгляд на жизнь. По ходу дела мутанты открывают новые способности: Селма учится покрываться прочной как камень шкурой, Бормин — нападать с разбега, Дакс — незаметно проникать во вражеский лагерь. Утка, к слову, говорящая, и за спиной у неё арбалет.
Вернувшись из Зоны, стоит заглянуть в «Ковчег» — сомнительное заведение вроде ночного клуба, где пополняют запасы провизии и обдумывают следующую вылазку. Снаряжения мутантам нужно много и самого разного: шляпы-цилиндры, самодельные пращи, разгрузочные жилеты, высокомощные винтовки. Кабан в металлической броне с шипами и мушкетоном наперевес — картина, по которой постчеловеческую эпоху узнаёшь без пояснений.
Здесь выборка делится почти надвое: довольных немногим больше, чем разочарованных, и спор между ними идёт всерьёз. Причём хвалят и ругают обычно разное — тех, кто в восторге от мира и его обитателей, не переубеждает то, что тактическая часть кому-то показалась бедной.
Все отзывы выборки написаны в первые годы после выхода, свежих в ней нет вовсе. Это впечатления от игры тех лет, и о её нынешнем состоянии выборка не говорит ничего.
Разногласие тут честное и упирается в ожидания. Кто шёл за постапокалиптической историей с говорящими зверями, тот получил её и остался доволен; кто ждал тактику с глубиной и простором для отрядных билдов, тот нашёл красивую, но тесную коробку.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.


Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку