XCOM 2 — пошаговая тактика о партизанской войне с пришельцами, захватившими Землю через двадцать лет после проигранной войны. Игрок командует отрядом с борта переделанного вражеского корабля: выбирает, где ударить по «Адвенту», ведёт бойцов от укрытия к укрытию, ставит засады на патрули и вытаскивает раненых к точке эвакуации. Между вылазками на борту идут исследования и стройка отсеков, а оружие и броня собираются под выбранный стиль боя.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/268500/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
XCOM 2 — пошаговая тактика студии Firaxis Games, вышедшая в 2016 году. Действие разворачивается через двадцать лет после капитуляции человечества: планета под властью пришельцев, сопротивление работает из подполья. Сюжетная кампания рассчитана на одного игрока.
Одна часть — бой по ходам: скрытный подход, укрытия, засады на патрули, вынос раненых с поля. Другая — жизнь передвижного штаба: отсеки, наука, снаряжение отряда и рост бойцов по веткам умений.
Место обороны планеты заняла партизанская война: карта заданий, поддержка населения и спецоперации против «Адвента». Условия вылазки собираются заново каждый раз, а свои кампании, классы и противников делают встроенными инструментами модификаций.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
XCOM 2 — пошаговая стратегия про сопротивление, которое проиграло войну ещё до начала игры. Двадцать лет назад мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами, организацию XCOM уничтожили, а её остатки рассеяло по миру. Это прямое продолжение XCOM: Enemy Unknown, и разница с предшественницей прежде всего в положении игрока: теперь не планету обороняют, а поднимают подполье на территории, которая целиком принадлежит врагу.
Баннер издания перечисляет состав коллекции: сама игра, дополнение «War of the Chosen» и наборы загружаемых материалов.
Планетой правят захватчики: они застраивают её сверкающими городами и обещают человечеству безоблачное будущее, а тех, кто отказывается жить по новым правилам, тихо уничтожают. Свободу сохранили только окраины нового мира — там бывшие агенты XCOM собираются с силами, чтобы разоблачить оккупантов и выбить их с планеты.
Штаб сопротивления — транспортный корабль пришельцев, переделанный в передвижную базу, и игрок становится его капитаном. Отсюда решают, где нанести очередной удар, как заручиться поддержкой населения и когда проводить спецоперации, срывающие планы «Адвента». На борту строят отсеки, учёные и инженеры разбирают трофейные технологии, собирают и улучшают оружие и броню под выбранный стиль боя.
Бой изменился вслед за сюжетом. Отряд выходит на задание скрытно и может устроить засаду на вражеский патруль, укрытия решают исход перестрелки, с поверженных противников забирают боевые трофеи, а ВИПов и раненых товарищей оттаскивают в зону эвакуации. Классы бойцов различаются деревьями талантов, так что отряд собирают под конкретный тактический план.
Против отряда выходят и продвинутые виды пришельцев, и военные «Адвента» — цепные псы нового режима. У каждого своя роль на поле боя, и именно из-за их сочетаний одна и та же вылазка никогда не решается одним приёмом.
Задания разбросаны по всему миру: дикие земли, центр контролируемых пришельцами городов, глубины вражеских комплексов. Комбинации карт, целей и условий игра собирает заново, поэтому знакомое задание редко выглядит дважды одинаково. Отдельные инструменты позволяют делать собственные кампании, тактические и стратегические особенности, пришельцев и классы бойцов, а потом выкладывать их в мастерскую Steam.
Главный спор здесь не о сюжете, а об арифметике боя. Чаще всего авторы возвращаются к тому, как игра считает шанс попадания и почему боец мажет в упор. Выборка при этом почти целиком написана в первые годы после выхода, и это заметно по претензиям: жалобы на лаги и вылеты остались в текстах тех лет, а разговор о таймерах и процентах доходит и до свежих отзывов.
Если вам нравится, когда план разваливается от одного неудачного выстрела и его приходится пересобирать на ходу, XCOM 2 даст ровно это. Если ждёте, что заявленная вероятность будет честной, а темп — вашим, будет тяжело: таймер торопит, а проценты обманывают. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку