Middle-earth: Shadow of War — ролевой экшен с открытым миром, где герой куёт новое Кольцо Власти, уходит в тыл Саурону и правит Мордором изнутри. Игрок собирает армию орков, берёт крепости в масштабных сражениях и летает над долинами на огнедышащем драконе. Держится всё на системе «Заклятые враги»: у каждого противника и соратника своя биография, а перед штурмом стороны сравнивают силы отрядов на экране осады.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/356190/header_russian.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Middle-earth: Shadow of War — ролевой экшен с открытым миром от Monolith Productions, вышедший в 2017 году. Дело происходит в Средиземье: герой выковал новое Кольцо Власти и идёт против Саурона и Призраков Кольца, чтобы забрать Мордор себе. Жанр смешанный — здесь и приключение, и ролевая прокачка, и большие сражения за крепости.
Это одиночная сюжетная кампания. Основное занятие — вербовать и ломать орочьих командиров, собирать из них армию и штурмовать крепости; система «Заклятые враги» даёт каждому противнику и каждому соратнику имя и биографию, поэтому состав вашего войска у каждого складывается свой.
Контроллеры поддерживаются полностью: подсказки кнопок игра выводит на экран, и играть можно с геймпадом. В игре есть внутриигровые покупки.
Русский язык в списке языков игры заявлен.
Материал обновлён 8 октября 2026 г.
Middle-earth: Shadow of War — ролевой экшен с открытым миром, действие которого разворачивается в Средиземье и заканчивается попыткой отобрать Мордор у его хозяина. Отличает игру не масштаб сражений, а то, что противники в ней не безымянны: система «Заклятые враги» выдаёт каждому врагу и каждому стороннику собственную биографию. Сделала игру студия Monolith Productions, выход состоялся в 2017 году.
Завязка проста и дерзка: герой куёт новое Кольцо Власти и с ним отправляется в тыл врага, чтобы противостоять всей мощи Тёмного Властелина Саурона и Призраков Кольца. Захватывать Мордор снаружи бессмысленно, поэтому его берут изнутри — собирают армию, отбивают крепости и правят тем, что отбили. Издатель формулирует это одной фразой: память хранит всё.
Главная механика превращает орочью массу в набор личностей. У противника есть имя, репутация и история отношений с игроком, и то же самое есть у орков, перешедших на вашу сторону. Из этого вырастает вторая игра поверх боевой: кого убить, кого сломать и приручить, кого поставить командовать чужой крепостью. Издатель называет систему знаменитой, и именно вокруг неё собрано всё остальное.
Крепости берут штурмом, и подготовка к штурму вынесена в отдельный экран: рядом стоят рейтинг атаки нападающего и рейтинг обороны защитника, под ними — списки отрядов, часть слотов заперта, а отдельной кнопкой открываются улучшения осады. На кадре боя герой в белом свечении с мечом бежит к горящей крепости в горах вслед за отрядом орков, в небе падают горящие снаряды, а у ворот на цепях висят клетки и фонари. На башне другой крепости стоит крупный орк-предводитель с охраной — такого и предстоит снимать с места.
Мир поделён на регионы, между которыми ходят по карте: у одного значка крепость горит огненным свечением, другая стоит на острове среди воды, отдельная точка помечена лучом задания, а квесты ждут в Минас Моргуле. Пейзажи меняются резко: заснеженная горная твердыня с большим золотым кольцом над воротами и обрыв, с которого видно долину, где у костров стоит лагерь орков, а в небе кружат два дракона. На дракона можно сесть самому — на одном из кадров герой верхом на летящем огнедышащем звере обрушивает поток пламени на орков внизу.
Игра рассчитана на одного, контроллеры поддерживаются полностью, подсказки управления выведены прямо на экран. Есть внутриигровые покупки. Русский язык у игры заявлен.
Почти вся выборка — тексты первых лет после выхода, поэтому спор в ней идёт о той игре, какой её увидели тогда, и главным поводом был не геймплей, а магазин внутри одиночной игры. Платные ящики стали центральной темой разговора на старте, и об этом писало немало авторов. Один из авторов позже сам пометил свой отзыв как неактуальный. Оценки в выборке делятся ровно пополам, и вторая половина спора уже про саму игру: орки, которых помнишь по именам, против четвёртого акта, который помнят все.
Игра для тех, кому интересно наживать личных врагов и смотреть, во что превратится орк, дважды переживший встречу с вами: этот кусок хвалят и те, кто поставил игре минус. Тем, кто ждёт ровного темпа до титров, стоит знать про финальную часть с чередой оборон — на ней у авторов отзывов и заканчивалось терпение. И если Средиземье вам интересно, а разговоры о магазине смущают, помните, что почти весь этот шум — из первых месяцев жизни игры.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку