VOID/BREAKER — оффлайн-активация Steam

VOID/BREAKER — шутер-roguelite от первого лица о попытке вырваться из бесконечного цикла, в котором героя держит злобный ИИ. Противники — машины под его управлением, а после гибели забег начинается заново. Оружие собирают из модов, подбирая сочетания с сильными синергиями, а разрушение окружения работает как основная механика: стены пробивают, строения обрушивают. На маршруте предлагают выбор между опасными путями с большой наградой и более безопасными. Игра в раннем доступе, её делает один разработчик.

VOID/BREAKER
Подписка
на игру
Нет в подписке
Добавить игру в каталог
Хотите видеть эту игру в подписке? Голосуйте за неё и мы постараемся ее добавить в ближайшее время. Подписка открывает весь каталог, а VOID/BREAKER войдёт в него после добавления.
Уже хотят 0игроков

VOID/BREAKER пока нет в подписке

Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.

Как получить доступ к VOID/BREAKER по подписке в Steam

На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.

Как работает оффлайн-активация

При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.

Можно ли купить аккаунт Steam с VOID/BREAKER?

Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.

  • Формат — аренда аккаунта на срок подписки.
  • Площадка — Steam, он же «Стим».
  • При выдаче доступа — логин и пароль от аккаунта сервиса.
  • Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam.
  • Покупка аккаунта, ключ и перенос в личную библиотеку — нет.

Что за игра VOID/BREAKER

Шутер-roguelite от первого лица, который Stubby Games выпустила в раннем доступе в 2025 году. Сюжетная рамка — плен у злобного ИИ: герой снова и снова идёт в бой против управляемых им машин и пытается разорвать замкнутый цикл.

Основа игры — быстрая стрельба в движении, оружие, которое перестраивают модами, и разрушаемые стены и постройки, работающие как часть боя. Управление с контроллером поддерживается полностью.

Голосов за игру0Голоса задают порядок закупки
Уже в каталоге399 игрОткрыты по той же подписке
Подписка1 ₽первый месяц, далее 299 ₽
Об игре

VOID/BREAKER — о чём эта игра

Материал обновлён 11 октября 2026 г.

VOID/BREAKER — шутер-roguelite от первого лица, где сама завязка объясняет, почему забеги повторяются. Всевидящий злобный ИИ запер героя в бесконечной последовательности: сражаться, погибать и начинать всё сначала. Против него выходят машины, которыми этот ИИ управляет, а система, по его замыслу, устроена так, чтобы пленник никогда не выбрался. Задача игрока — сломать её. От родственных шутеров игру отличают три вещи: ставка на скорость, оружие, которое собирают из модов, и окружение, которое можно разнести и использовать в бою.

Стрельба на высокой скорости

Перестрелки здесь быстрые и безжалостные, а мир построен специально под стремительное передвижение. Врагов одолевают манёвром: в сражениях выигрывает тот, кто использует скорость и гибкость движения.

Моды и синергии

Оружие меняют через систему модов. Их объединяют между собой, и из одного ствола выходит множество вариантов. Смысл в том, чтобы подбирать моды с расчётом: удачные сочетания дают разрушительные комбинации, а самые сильные синергии, как обещает разработчик, превращают героя в неодолимую силу.

Разрушение как оружие

Разрушаемость в VOID/BREAKER — не украшение, а ключевая механика. Вместо того чтобы только стрелять во врагов, можно ломать мир вокруг них: прорываться сквозь стены, обрушивать строения и так выживать в схватке.

Развилки маршрута

Каждый забег ставит перед выбором: в каких битвах участвовать и по какому пути идти дальше. Опасный маршрут сулит большие награды, но можно предпочесть и более безопасный вариант — решение остаётся за игроком.

Игра одного разработчика

За VOID/BREAKER стоит один человек — Daniel Stubbington, он же Stubby Games. До этого он сделал головоломку The Entropy Centre, вдохновлённую Portal, а теперь взялся за то, что давно любит: динамичные шутеры от первого лица и roguelite. Игра вышла в раннем доступе.

Отзывы
Очень положительные91%положительных из 118 отзывов на русском
107 положительных11 отрицательных

Что игроки говорят о VOID/BREAKER

Хвалящих в подборке заметно больше, чем недовольных. Главный спор — о том, как здесь воевать. Одним нравится обрушивать на противников целые здания, а меньшинство считает, что вместо перестрелки игра заставляет бегать между постройками и швырять в противников что попало. Второй постоянный мотив — ранний доступ: контента пока немного, а русского языка нет.

За что хвалят

  • Визуал хвалят многие — даже те, кто ставит игре минус.
  • Стрельбу многие называют приятной.
  • Передвижение быстрое и приятное — об этом нередко пишут.
  • Разрушаемость окружения немало авторов считает удачной находкой.
  • Систему модулей для оружия хвалит часть игроков: сборки заметно меняют стиль игры.
  • Сломанные модули, чья сила зависит от настроек самой игры, — находка, которую отмечают отдельные авторы.
  • Саундтрек хвалят некоторые авторы.
  • Сюжет и подачу истории хвалит часть авторов.
  • Оптимизацию хвалит немало игроков.
  • Что всё это сделал один человек, в отзывах поражаются нередко.

Сравнение с The Finals всплывает у некоторых авторов. Titanfall вспоминают в отдельных отзывах.

За что ругают

  • Отсутствие русского языка упоминают многие.
  • Без перевода трудно понять, что делают модули и механики, — жалуется часть игроков.
  • Разрушение и броски предметов вытесняют саму стрельбу — так считает часть авторов.
  • Контента в раннем доступе пока мало — это признаёт немало авторов.
  • Бои затянуты, особенно с боссами, — ругают отдельные авторы.
  • Стрельбу, наоборот, находят невыразительной отдельные авторы.
  • Экран в бою заливают спецэффекты — это замечает кое-кто.
  • Когда на экране слишком много всего, игра подтормаживает, — такое встречается в отдельных отзывах.
  • Жалобы на то, что противники появляются в неудачных местах, звучат редко.
  • Работу в одиночку отдельные авторы оправданием слабых мест не считают.
  • Обучение и сюжетные вставки нельзя пропустить — на это злится один из авторов.

Кому подойдёт

Тем, кто любит быстрые рогалики от первого лица, с удовольствием подбирает сборки и не против крушить всё вокруг. Без уверенного английского разбираться в модулях будет труднее. Если ждёте большой законченной истории и полного набора оружия, посмотрите на игру позже, ближе к полному релизу.

Железо

Системные требования VOID/BREAKER

Windows

Минимальные
Процессор
Intel Core i5-4590AMD FX 8350
Видеокарта
NVIDIA GTX 970AMD Radeon R9 290
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Место на диске
11 GB
Рекомендуемые
Процессор
Intel Core i5 8400
Видеокарта
NVIDIA RTX 2070
Оперативная память
16 GB ОЗУ
Место на диске
11 GB
Дополнительная информацияОС, DirectX
Минимальные
ОС
Windows 7 SP1 or newer
DirectX
версии 11
Рекомендуемые
ОС
Windows 10 or newer
DirectX
версии 12
Вопросы

Частые вопросы

Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.

Это режим, в котором клиент Steam запускает купленную на аккаунте игру без постоянного соединения с серверами. Вы входите в клиент под выданным аккаунтом, скачиваете VOID/BREAKER и переводите Steam в офлайн-режим — дальше игра запускается с вашего компьютера.

Отдельной цены у игры нет: доступ открывает подписка — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц, и в неё входит весь каталог. Подписка действует месяц с момента оплаты, есть тарифы на 3 месяца и год.

Похожие игры

Одна подписка вместо покупки каждой игры

Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.

Оформить подписку