Leap Year — рисованный от руки платформер-головоломка о знании и открытии: дорогу дальше открывает не новое умение, а понятый секрет мира. Мир компактный и собран из связанных комнат: пещера с лианами и красными шипами, механический зал с шахтами и шестернями, берег с океаном и снеговиком, песчаная площадка под большой кроной. Цель — отыскать спрятанные проходы и собрать все страницы календаря; внизу экрана держатся название месяца и ряд отметок с уже найденными датами. Игра для одного игрока, с полной поддержкой контроллеров.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2951770/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Рисованный от руки платформер о знании и открытии, вышедший в 2024 году. Вперёд здесь продвигает не новая способность, а понятое правило: разобравшись, как устроен мир, игрок добирается до областей, которые до того были закрыты, и снимает очередную страницу календаря.
Это игра для одного игрока: ни расписания, ни сессий тут нет, заходить в неё можно тогда, когда удобно. Разработчик — Daniel Linssen, сделано по заказу нидерландской студии Sokpop Collective.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Leap Year — небольшой платформер о знании и открытии, нарисованный от руки. В официальном описании он назван неуклюжим, и дело тут не в ловкости рук: дорогу дальше открывает разгаданный секрет, а не отточенный прыжок. Мир компактный и весь пронизан спрятанными проходами, которые до поры незаметны.
Цель — собрать календарь целиком, страницу за страницей. Внизу экрана всё время держится строка с названием месяца и ряд пронумерованных отметок: часть из них подсвечена, часть пустует, и по этой строке видно, сколько дат уже добыто. Сами даты разбросаны по миру. Число может лежать в тёмной нише у скалы, а может висеть выноской над серым механизмом в глубине деревянно-земляной постройки под большой зелёной кроной, где по бокам на цепях качаются жёлтые фонари.
Мир небольшой, но непохожий сам на себя. Пещера с тёмно-коричневыми стенами, бирюзовыми лианами и красными шипами на уступах, а над ней тёмно-синий водоём. Другая пещера заросла зеленью: сквозь фиолетовый фон падают капли дождя, вокруг большого куста кружат мелкие зелёные существа, сверху лежит каменная кладка на колоннах. Механический зал собран из шахт с тёмной жидкостью, труб и шестерён. А есть и открытый вид сверху: коричневые скалы, бирюзовый океан с волнистыми контурами и снеговик с оранжевым носом на клочке суши.
Препятствия тут простые и заметные. Красные шипы стоят у оснований платформ и по краям уступов. Ледяные площадки с косыми синими полосами висят над тёмными озёрами, рядом торчат скалистый выступ и тонкий серый столб. Синие флажки на палках попадаются то в пещере, то в механическом зале. Лишнего в кадре нет: есть то, по чему прыгают, то, обо что укалываются, и подсказки, которые нужно заметить.
Разработчик — Daniel Linssen. Игра сделана по заказу Sokpop Collective, нидерландской инди-студии, которая выпускает небольшие экспериментальные игры. Leap Year вышла в 2024 году, рассчитана на одного игрока и полностью поддерживает контроллеры.
Спор вокруг игры идёт не о том, хороша ли она, а о том, насколько честно она объясняет собственные правила. Перевес у довольных подавляющий, несогласных наперечёт: претензии есть, но все они частные. Отзывы приходят с самого выхода и до сих пор, и доводы за это время почти не поменялись.
Если нравится, когда игра ничего не разжёвывает, а даёт догадаться самому, и удовольствие приносит сам момент «а, вот как это устроено», здесь этого много: мир небольшой, но каждая комната что-то прячет. Если же вы ждёте подробного обучения, понятного маршрута и постоянной подсказки, куда идти дальше, — посмотрите на игру позже: ровно на это в выборке и ворчат.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.

Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку