/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/312520/header.jpg)
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Это двумерный платформер о выживании от студии Videocult, вышедший в 2017 году. Игрок водит слизнекота, которого наводнение унесло от семьи, по индустриальным развалинам древней цивилизации: тут надо добывать пропитание и прятаться от ливневых потоков, способных смыть всё живое.
Слизнекот маленький и мягкий, поэтому в открытую драку с местными тварями лучше не лезть — выручают копьё, расчёт и знание повадок соседей, которые охотно едят и друг друга. Картинка лаконичная, под старую двухмерную школу, а мир собран из лазов, труб и бетона, куда интересно залезть просто из любопытства. Сложность настраивается, контроллеры поддерживаются полностью.
Rain World — двумерный платформер о выживании, который студия Videocult выпустила в 2017 году. Игрок ведёт слизнекота: маленькое мягкое существо, которое страшное наводнение унесло от родных и близких. Мир тут поломанная экосистема, поделённая на тех, кто ест, и тех, кого едят, — и слизнекот оказывается по обе стороны сразу. Это не история про героя, который наводит порядок: это история про то, как в таком мире продержаться.
Цель на словах простая — найти своих. На деле между вами и семьёй лежат руины древней цивилизации, полные диковинных созданий и неразгаданных тайн, и почти каждое из этих созданий крупнее вас. Еду тут никто не выдаёт: без копья и охоты её не будет, а слизнекот, если верить самой игре, выглядит очень вкусно.
Вторая забота — крыша над головой. Ливневые потоки грозят смыть с лица земли всё живое, поэтому любая вылазка превращается в обмен: успеть добыть пропитание и успеть вернуться в укрытие. Планировать приходится не маршрут ради маршрута, а то, что вы делаете между двумя дождями.
Здешние враги коварные, безжалостные и ненасытные, и острые зубы они вонзают не только в слизнекота, но и друг в друга. Маленькому и мягкому герою тягаться с ними бесполезно: выручают расчётливость, скрытность и умение развернуть окружающую среду себе на пользу. Этот платформер ближе к симулятору выживания, чем к полосе препятствий, — каждое решение, что съесть, куда лезть и когда переждать, идёт в общий счёт.
Пейзаж — заросшая промзона: высокие трубообразные конструкции, ржавые силуэты на заднем плане, сухие оранжевые вьюны на земляных склонах и дымчато-серо-зелёный свет над всем этим. Рисовка лаконичная, в духе игр с 16-битной графикой, и в этой сдержанности мир читается как загадка: куда уходит очередной лаз, что здесь стояло раньше, кто бросил эти трубы ржаветь. Сложность при этом настраивается, а контроллеры поддерживаются полностью.
Спор об этой игре идёт с самого её выхода и сводится к одному: жестокость здешнего мира — это замысел или недоделка. Недовольных в выборке единицы, но их доводы легко встретить и в положительных отзывах: игра не объясняет ни правил, ни цели, а за ошибку наказывает сразу. Разница в том, что для одной стороны это и есть предмет разговора, а для другой — повод удалить игру.
Перелом тут описывают похоже — часть авторов бросала игру, возвращалась через силу, и раскрылась она только после этого. Поэтому у выборки есть неочевидная особенность: те, кто ушёл на первых вылазках, и те, кто остался, рассказывают про совершенно разные игры, хотя запускали одну и ту же.
Если вам интересно разбирать чужие правила и вы готовы к тому, что мир не подстроится под вас, — здесь ровно это и предлагают: тихую охоту, наблюдение за соседями и радость от того, что вы наконец поняли, как тут всё работает. Если же вам нужны понятная цель, удобная карта и отзывчивое управление, вход будет тяжёлым — тогда лучше вернуться к игре позже и с запасом терпения.


Rain World — двумерный платформер о выживании, где игрок ведёт слизнекота, потерявшего семью после наводнения. Место действия — руины древней цивилизации и поломанная экосистема, в которой слизнекот разом и охотник, и добыча: еду он добывает копьём, а от зубастых соседей чаще спасает скрытность, а не сила. Между ливнями, грозящими смыть всё живое, надо успеть вернуться в укрытие. Хищники охотятся и друг на друга, так что мир живёт и без игрока.
Rain World и многие другие доступны в каталоге игр.